CES2021:AR/VR产品汇总
今年的CES首次改为线上进行,虽然线上模式对展商和行业用户来说降低了参与度,但对广大网友而言,获取信息基本不受影响。
本届CES展会中,AR/VR和相关的展品也有不少,今天我们就率先为大家带来汇总。当然由于CES还未结束,本篇内容可能不够全面。更全面的汇总,大家届时可关注周末发布的大新闻。
AR/VR硬件:Vuzix轻量化AR眼镜
Vuzix下一代AR眼镜亮相CES(简称NGSG),特点是采用光波导+Micro LED光源。光机供应商采用中国上海JBD(Jade Bird Display),同时宣布与JBD达成Micro LED模组供货协议。
该眼镜支持WiFi,蓝牙,甚至LTE网络,内置降噪麦克风,交互方面镜腿右侧拥有滑动触控区域。由于目前具体名称和售价还未公布,但据悉将在今年夏天开售。
AR/VR硬件:Creal AR/VR原型
Creal在本届CES正式公布光场AR和VR两款光场显示原型机。AR原型机其单眼拥有60度视场角,Eyebox为6mm,后续2022年的版本大于8mm,空间调制光分辨率达1000×1000,GPU需要等效4K级输出,2022年Q4可降低至1K级别。
VR原型机,Eyebox为8mm,单眼FOV中间30度范围为光场显示,周围100度(除去中间外)为非光场平面显示,空间调制光分辨率达1000×1000,周围分辨率为1600×1440,而周围FOV将支持100度以上,GPU则需8K分辨率输出,而2022年Q4版可降低至2K分辨率。
AR/VR硬件:松下短焦VR眼镜
松下在本届CES展示了升级版超短焦VR眼镜,其外观略有变化,同时加入IPD和屈光调节、加入两颗摄像头、兼容SteamVR,而且人体工学进一步优化。
同时也公布更多细节:分体式设计,兼容安卓智能手机或PC;配备Pancake光学透镜,双2560x2560分辨率micro OLED屏幕,像素密度达2245ppi,120Hz刷新率,支持HDR。
AR/VR硬件:联想ThinkReality A3眼镜
联想推出ThinkReality A3智能眼镜,其主要面向B端。特点是采用高通透BirdBath方案,和以往BB方案主打沉浸式观影有所不同。
ThinkReality A3采用分体式方案,同时支持PC和智能手机等设备,内置骁龙XR1方案,单目分辨率1080p,预计2021年中发售。
AR/VR硬件:VOY可调焦眼镜
美国VOY旗下可调焦眼镜将特点是,可在几秒内调节镜片的焦点,范围在-5D到+2D之间,好处是只需一副眼镜即可同时适应两种焦距,例如近距离使用电脑或阅读,以及远距离的驾车或户外运动等。
VOY眼镜最早于去年年初众筹,在去年年底开始首批生产,售价为59美元起步。该技术还可用于AR/VR产品、智能手机的长焦摄像头、医疗设备等产品中。
AR/VR硬件:3D裸眼全息配件RYZ
全息技术公司IKIN公布一个全息配件:RYZ,其特点是可将智能手机或电脑屏幕变成裸眼3D效果。据悉,原理是利用化学聚合物透镜进行显示,图像支持交互,可进行玩游戏或展览展示等。
RYZ号称采用亮度和透光度可调的容积显示技术,画面色彩丰富、鲜艳、可在强光下显示。同时,RYZ利用AI算法来识别环境和使用者的注视点,并根据这些信息来调节跟定制内容体验。预计今年面向市场发售,售价未公布。
AR/VR硬件:TCL新款AR眼镜
去年CES,TCL展示了代号Project Archery AR眼镜,今年继续进行迭代。其采用BridBath光学方案,并配备索尼1080P Micro OLED屏幕。
功能方面,其主打观影,分体式设计可连接手机、平板或PC等,预计今年发售。
AR/VR硬件:SenseGlove体感手套Nova
AR/VR体感手套厂商SenseGlove发布体感手套Nova,特点是无线一体化设计、穿脱方便(5秒即可)、支持手势识别、五指力反馈和震动触觉反馈,且兼容Pico等VR一体机,适用于VR培训等模拟场景。
Nova采用弹性布料材质,可以像手套一样穿脱,不用额外固定每根手指,对于需要多人轮流使用的培训场景更加友好。
AR/VR硬件:Dartrays车载HUD模块
台湾Dartrays推出一款后装市场的车载HUD设备,支持显示车速,导航,通信信息,接打电话等基本操作。Dartrays车载HUD模块的体积为220×205×75.9mm,整体体积并不算大。
Dartrays投影距离为2.25m,投影尺寸约170×50mm,可通过蓝牙和手机连接使用,支持谷歌地图、高德地图。
AR/VR硬件:Nolo VR超声波手柄追踪方案
Nolo VR展示了一款全新的VR一体机,其特点是采用双目SLAM定位,结合了自研SodarTraq超声波手柄定位方案,实现双6DoF定位追踪。
AR/VR应用:Jeep汽车AR应用
菲亚特克莱斯勒在本届CES推出一个线上网页,专门用于提供汽车展示,其集成13款车型的高清3D模型,可顾客在线查看汽车的每处细节。
与此同时,Jeep还将联合谷歌共同推出一款AR应用,让潜在顾客在家就可以预览最新款的牧马人4xe车辆的外观和部分细节。
AR/VR应用:Illuminariums沉浸娱乐展馆
松下宣布和Illuminariums娱乐公司达成合作打造大型沉浸式娱乐中心,松下将担任该中心的4K投影仪,4K显示器,专业级4K拍摄方案的独家视觉方案供应商。
Illuminariums主打沉浸式娱乐体验中心,相比博物馆,音乐厅等而言,最大的特点是具备高度定制化。场馆内将内置46台4K投影,结合LiDAR传感器进行交互,还将融合空间音频等前沿技术。
AR/VR应用:索尼VR虚拟演唱会
索尼音乐娱乐与Verizon合作推出“Madison Beer沉浸式VR演唱会体验”,这场演唱会将于今年冬季登陆PS VR和Oculus平台,也可以在2D屏幕观看。
据悉,“Madison Beer沉浸式VR演唱会体验”结合3D动捕、容积捕捉和3D重建技术,利用游戏引擎开发而成,虚拟演唱会的场地将还原美国纽约的索尼音乐厅,线上观众在VR中可体验身临其境的观感。
AR/VR方案:松下汽车4K AR HUD
AR HUD厂商Envisics宣布与松下汽车系统合作开发汽车AR HUD产品:Panasonic HUD。其结合松下汽车系统的驾驶舱域控制器和AI算法、体积小巧、采用DLP激光投影光学、可在远景和近景两个焦点平面显示内容、分辨率达4K、支持彩色显示、眼球追踪等大量功能等等。
Panasonic HUD采用的激光全息投影技术来自于合作伙伴Envisics,可覆盖范围20-100米。而3D定位、AI导航和环境感知算法则来自于AI+AR导航公司Phiar,产品预计于2023年量产。
AR/VR方案:TI AR HUD
德州仪器(TI)展示了一款基于DLP微投影技术的平面全息HUD方案:IP HOE。该方案相对处于原型阶段,其展示了将TI DLP光源用于AR全息导航的效果。细节方面,IP HOE的DLP投影模组会集成在汽车的仪表盘部分,同时会在前挡风玻璃夹层内加入全息膜。
其优势在于,投影模组体积足够小巧,采用离轴投影方案,因此光源位置和系统设计更灵活,RGB LED光源更节省成本、效果更稳定、同时无需主动降温,适用于多种光线环境,即使司机戴偏光太阳镜也能正常观看。
AR/VR方案:柔性AR隐形眼镜
AR隐形眼镜公司InWith展示了可集成在现有隐形眼镜产品中的穿戴式AR模组,该公司专注开发可集成于模制水凝胶材质的微型电子元件,号称可将市面上主流隐形眼镜变成支持AR显示的产品,此前曾与博士伦合作开发AR隐形眼镜。
InWith希望将其专利AR技术应用于主流隐形眼镜,用于屈光调节、生物传感(测血糖等)、multiverse体验等场景。
AR/VR方案:VR控制开源机器人
Pollen Robotics展示了一款基于开源机器人Reachy的远程VR操控方案,其结合Valve Index VR头显和手柄,让你可以通过手柄的五指追踪来控制Reachy进行玩积木、倒水等操作,同时通过VR来预览机器人捕捉的第一人称画面。
应用场景上,Reachy可用于科研、医疗、零售、教育、活动等等,目前它似乎并不能抓取过重的物体,短时间内并不能用于工业场景。
AR/VR方案:HERE地图城市级3D模型
Here地图在CES推出新的Premier 3D Cities产品,这是一套城市及高保真3D模型,最初将在全球75个大型城市落地。
同时,这些数据来自于激光雷达,光学图像,卫星图像,细节逼真,可精确到尺寸,墙壁颜色等,可满足企业级混合现实应用,企业定制应用等场景,实现虚拟场景和真实场景融合覆盖。
AR/VR方案:Ganzin AI眼球追踪方案
台湾见臻科技推出AI眼球追踪解决:Ganzin Aurora,点是采用AI技术进行眼球追踪,模块体积小巧,集成处理单元,适用于AR/VR头显。
Ganzin Aurora自带处理能力,而传统光学眼球追踪方案还需依赖设备自身算力。据悉,其采用小型封装,续航约1天,并宣称支持室内/外环境,可无线独立使用。
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