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如何评价电影《玩命直播 Nerve》?

作者:三青 时间:2023-05-06 阅读数:人阅读

 

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周末休息在家,刷网页的时候无意中看到了《Nerve》的海报,出于一直很喜欢Emma Roberts,于是就看了这部电影,没想到被惊艳到了。

影片的主角Vee是一个可以说是非常无趣的高中女生,暗恋着他们学校的风云人物她的哥哥刚上大学就去世了,而她的好友Sydney则与她性格相反。刚看了开头的时候,我抱着“看来又是一个狗血故事”的想法,带着娱乐的态度,试图把这部电影当成消遣。

而当我继续往后看,并且深入进去的时候,我认为,某种程度上,这部电影很好地将行为艺术之母Marina Abramovic的节奏系列之《Rhythm-0》和近年来兴起的网络直播文化结合在了一起。

Marina Abramovic和她的《Rhythm-0》

Marina Abramovic于1946年出生在南斯拉夫的首都贝尔格莱德。早年曾接受苏式美术教育,从事绘画和装置创作。从上世纪70年代开始其在行为艺术上的实践,被认为是20世纪最伟大的行为艺术家之一。

1974年在意大利表演的《Rhythm-0》,是她的节奏系列中最惊险的一个,也是最著名的作品之一。这是Abramovic第一次尝试与现场观众的进行互动,让观众成为她作品的一部分。

Abramovic面向着观众站在桌子前,桌子上有72种道具,包括枪、子弹、菜刀、鞭子等危险物品,观众可以使用任何一件物品,对她做任何想做的事,并且Abramovic承诺自己将承担行为艺术表演过程中的全部责任。在整个表演过程中,Abramovic把自己麻醉後静坐,让观众掌握所有权力。

整个作品持续了六个小时,现场的观众有的用口红在她的脸上乱涂乱画,有的用剪刀剪碎她的衣服,有的在她身体上作画,有的帮她冲洗,有的划破了她的皮肤,有的将玫瑰猛然刺入到她腹中……随着时间推移,观众发现无论如何摆布,Abramovic都不作任何反击,直到有一个人用上了膛的手枪顶住了她的头部,最终被他人阻止。

Abramovic最终流下泪水,作品结束后,她站起来,走向人群,所有的人担心遭到报复,都开始四散逃跑。她说:“What I learned was that… if you leave it up to the audience,they can kill you.”

一旦你把决定权交给公众,离丧命也就不远了。

网络直播文化
目前为止,网络媒体还没有给网络直播一个标准的界定,只能通过传播学和电视现场直播的概念,对网络直播进行一个简单的定义:在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。其形式也可分为现场直播、演播室访谈式直播、文字图片直播、视音频直播或由电视(第三方)提供信源的直播。

随着网络日益发达以及新媒体手段的多样化,近年来以斗鱼、映客、花椒、龙珠等平台为例的直播平台逐渐兴起。

电视台及大型互联网网站都在其网站开设了网络直播板块,根据自己的能力,进行一些网络直播活动,这样的网络直播以其信息渠道更快捷使得文化信息传递更加迅速和便利,加上其新颖的样式和相对便捷的服务给受众带来一种全新的视觉与听觉享受,特别是网络直播双向交流的特性给予了受众们应有的尊重,这样的形式受到了网友特别是年轻网友们的推崇和热爱。

接下来,让我们回到电影本身。

影片中的“Nerve”是个网络直播平台,用户可以自行选择成为“Watcher”或者“Player”。

选择前者需要支付一定费用成为后者的观众;选择后者的则需要通过接受前者提出的类似大冒险的要求,在规定时间内完成任务则可获得相应的报酬。

对于情节我并不想过多剧透,一些大冒险的点子或许狗血恶俗,然而却真实地体现了当下观众们的恶趣味,或者说是人性阴暗面。

在我看来,影片丝毫没有掩饰对于Watcher的讽刺,那些通过匿名的身份躲在手机或电脑屏幕后面窥探,并试图用自己的喜好控制玩家行为的人,如果将匿名的身份替换成自己的真实身份,想必不会有那么多的观众会大胆说出自己的意见。

所以,我认为影片的“We dare you”从正面来看是对玩家提出的,而从另一个侧面来说,则是向这些观众提出的,如果暴露的是真实身份,你们是否敢发出自己的声音呢?

It’s easy for you to be brave in a crowd.

在人群中充当好汉当然简单了

我所关注到的另一个细节,是电脑说了一句We have your future,事实上不止是future,当你注册后,你的past就已经被提取,当你直播时,分享的则是now。这也迎合了网络时代,人人有隐私,也人人都没有隐私的一个细思极恐的现状。

最后一个比较直观的感受,是Vee的朋友,也就是上图这位说的这句话。

Youre only accessing 10% of the Internet, you know?

你知道吗,你所能接触到的只是整个互联网的百分之十

综上,即使这部电影有再多狗血的情节,包括毫无新意的主角光环,包括意料之中的happyending,这部电影所体现的并不仅仅是通过镜头呈现的这些,更多的是给予观影者的思考。

纵观前几年的虐猫女事件,以及前阵子某艺人的突然离世,逃不开的都是公众在互联网上依靠相对匿名的条件,不负责任地打着言论自由的旗号,对不论是施暴者还是受虐者,亦或是无辜群众进行豪无底线的攻击。

Abramovic在1974年通过《Rhythm-0》总结出的理论在今天依旧适用。

然而,我们作为新时代的网民,是否能够从自己做起,用更加冷静、客观的角度去思考问题,对于每个社会现象能有属于自己的看法,不盲从,不冲动,在评论的时候不要代入个人情绪,不把自己在生活中遇到的不幸造成的不快转化成暴力施加到别人的身上。

就像影片接近尾声的情节,整个游戏的决赛,能否问问自己的良心,真的希望看到其他人因为自己的一念之差而丢掉性命吗?

虽然电影只是电影,现实可能并不会进行到如此极端的境地。

但电影也不只是电影。

我曾看到过一句话:“把你的不开心说出来,让我们开心开心。”

这是可悲的,也是真实的。

我们能不能改变这一不良的社会风气

与君共勉。

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文中图片大部分来自网络,侵删。

后半部分的一些截图是我用手机截取的,像素略渣,抱歉。

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