你们眼红的那个VR产品,我已经帮你们体验过了
2016已经过去了四分之一,如果关注科技的你还不知道VR(即Virtual Reality,虚拟现实)这个东西,那可真是白过了这3个月。从去年年底就开始渐渐火热起来的VR产品可算是吸足了人们的眼球,当然,这里的VR,是像Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR这些真正的VR产品。
言归正传,如果你关注VR的话,你会发现目前为止VR所涉及到的大部分应用领域都是游戏产业。前不久,HTC Vive开发的数款VR游戏登陆SteamVR平台,目前包含的VR游戏大约有200多个。这个平台由《半条命》、《传送门》、《Dota2》这些经典游戏的制作方Valve开发,或许不久就能看到Dota2的VR解说了。
为了体验虚拟现实所带来的不一样的世界,我来到了HTC Vive的VR游戏室,感受了不同类型游戏带来的不同体验。
深海中的探索者“你身处在一片深海之中,脚下是一艘沉没已久的邮轮,你站在邮轮的甲板上。抬头望,阳光正透过海水射入你的眼中,四周时不时的会有鱼群游过,你伸手触碰,鱼群感受到了你的手指,向四周游开。一阵低沉的声音传来,回头望去,一只鲸鱼正向你游来,你可以听到它的呼吸,当它靠近,你可以清楚地看到它的眼睛,它侧鳍上寄生的贝类,当它的尾部掠过你的时候,你向后退了几步,仿佛这真实发生。”这正是SteamVR上《TheBlu》这款游戏的VR版试玩Demo,其画面和音效,仿佛将我带入了深海的沉船之中,这种沉浸感让我对周围的环境感到喜悦,当然也有一丝来自“深海”的压迫感。如果我处在一个失重的环境下,那我可能真的就把自己当条鱼了……
空间中的艺术创作说到立体空间中的艺术创作,你想到了什么?3D打印?或许对于一位想在空间中作画的画家来说,3D打印笔更为确切一些。《Tilt Brush》,由Google出品的一款空间绘画游戏,你表达图像的场所不再是一张二维的平面,而是一个三维的空间。你可以在这个空间中发挥你全部的想象力进行创作。没有了空间的限制,将自己沉浸其中,你所做的不是简单的平面涂鸦,而是立体的雕塑绘画,带来一种新奇的体验。
来自迪士尼元老级动画师格兰·基恩的小美人鱼
像钢铁侠一样修理机器人说到虚拟现实,人们联想到的另外一个就是现实增强,期望能像科幻电影里那样进行操作,比如钢铁侠的那些家当。
《Aperture Robot Repair》,是一款基于《Portal》(传送门)开发的一个游戏Demo。玩家身处于一个工作间,来修理出了问题的机器人Atlas。吊起机器人后,Atlas前方的外壳弹出,各个部件排列成圆筒形,每一个零件都可以移动、旋转,“修理师”可以从不同的角度进行观察、找到问题并进行修理,零件制作的精细程度可见一斑。
如果在规定时间内没有修理好机器人,那么这一堆零件就会散落在地上,表示你就要玩完了……
对于《Aperture Robot Repair》这个Demo来说,教给玩家习惯使用分立手柄来进行交互,是其比较重要的一个意义。相比于其他的游戏来说,《Aperture Robot Repair》更期望能使玩家形成一种习惯式的手柄交互方式,从而带来更多的操作体验。
而作为一名Maker,很是期待这个VR技术可以应用到3D建模上来,可以在虚拟现实的环境中,像Tony Stark一样来修理自己的“盔甲”。
源自游戏,不止于此说了这么多,你也许认为我只是讲了3个简单的游戏Demo,其实不然,从最开始的海底体验,到空间绘画,再到最后的机器人修理,这三个不同形式的游戏,都展现了不同的应用领域——即教育、艺术、机械维护。
当然这只是VR应用领域的一部分,还会有医疗方面的实践,来帮助实习医生进行虚拟的手术;三维构建的病毒模型来帮助研究人员更好的了解病毒的结构;多层级的建筑、隧道、洞穴的模型来帮助勘探人员了解房屋、矿洞的内部结构,寻找到一些潜在的问题;带上VR来帮助你异地体验房屋的舒适程度,甚至是旅游景区的满意程度……
除了这些,HTC Vive中国区VR行业应用负责人的马杰思博士还谈论到一款名为Minecraft的游戏,也许在不久的将来,当Minecraft和VR结合在一起的时候,会有更多的人在这个平台上去搭建属于自己的世界,也许这将会成为一种另外形态的互联网,乃至“平行世界”。那么无论是从娱乐性还是商业性, 都会是一个非常有趣的方向。
下面是来自HTC Vive团队做的Minecraft的视频,还是很期待MinecraftVR登场呢!
VR的这种沉浸感让人既期待,又感到恐惧。虚拟现实可以让任何人在任何地方拥有他们从没有过的体验,也许你将会沉浸于这种体验而无法自拔,一些VR大厂家都在投入数以亿计的资金,意图大规模生产实际上就是体验机器的产品,并且完全相信人们都渴望接入。对此,Oculus Rift的创始人帕尔默·拉奇说道:“如果可以,我愿意完全接入VR这个体验机器,并且我相信,如果你问虚拟现实业界任何一个人,他们都会给出同样的回答。”
你会愿意接入这样一个虚拟现实的世界吗?
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