雅达利崩溃为什么会对当年的业界造成巨大的影响?
因为当时全世界就那么一家……
主机是厂商主导的,是人为产生的,而不是自然产生的市场,要脆弱得多,而且当时雅达利的主导,比现在主机厂商还厉害,没有第三方全是第一方,厂商一倒自然全倒了。
雅达利好比一个高度计划经济的封闭国家,中央要求工厂生产硬件,中央把货物交给商店出售,中央雇佣程序员开发游戏,一旦这个中央全灭,整个计划经济体系就崩溃了,工厂、闪电、程序员,不会自发的重新组织起来。——结果美帝游戏业一死就是十多年,后来的任地狱并非美帝本地货,大多数游戏也是日本货。
而其他行业没这个状况,PC游戏、手机游戏,都是自然产生的市场,哪怕一家倒下了,另外一家也很快能替换上去,STEAM倒了,还会有Win10市场和GOG,企鹅倒了,猪厂只会狂气乱舞顶上去。
就算全倒了,电脑配件厂/手机芯片厂还能继续卖PC和手机,人们也会继续买,原本的游戏公司倒了,但整个上下游还在,开发者组织起来,众筹一笔钱或者拉一笔投资,继续提供游戏,没几年又重新发展起来了。——看看街机衰落那么多年,到现在还没死透,依然还在推陈出新。再看看PC当年,在一堆游戏都是个人作品,所谓游戏大厂都是十几个人的车库公司的条件下,发展起来,甚至还发展出了游戏硬件(显卡)。
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