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历史二十年传奇ip为何还是如此火爆?

作者:三青 时间:2023-05-05 阅读数:人阅读

 

4月28号,《热血传奇怀旧版》开服务器了。身为个20年前就玩过传奇游戏的老玩家,我必定也跑去申请了个号开始我的怀念之路。

最终犹如你在下方这张图内看见的这样子,开服务器那天是下午两点钟,新手村火爆异常,成千上万的用户想要冲等级已经连班都不去上了,走到哪里都人山人海。按照以往提升等级的惯例,刚开始一般来说是要杀鹿或 鸡提升等级,之后按紧ALT键和鼠标左键从鸡鹿的身体上刮肉卖给屠夫赚到药钱。只是屏幕上几乎数不清的都人,不组团基本抢不了鸡和鹿杀。

开服都这样,7级前免费,感觉没希望可以马上改冲新区

而在没怪杀的时,绝大多数人就选定原地等系统刷野怪。虽说开服务器我们都1级前后,三种角色的在7级前的攻击方法也只是一刀一刀的砍,但这也不能阻挡喜好砍人的家伙到处杀人,这也正是传奇游戏这个游戏的特色,任何时候进行PK。

螳螂捕蝉,黄雀在后

无数人问过这样子的问题,为什么过去这么多年,还有人在玩这这么“远古”的游戏?现如今市面上的《盛大传奇》各种变种千千万,看去大同小异,这根基到底是到底是为什么打下的?

犹如现如今这怀旧服,画面梦回20年前,全部当今的、看去更适当的游戏机制,它几乎全都欠奉,城门头砍个鸡,我们为什么就这么投入?

那么这怀旧版,这“最早的传奇游戏”里 必定有独特的特点吸引着大众。

首先必定是按时长付费,《热血传奇怀旧版》的付费方式是每小时1元宝(差不多1块钱)。按上班族一天玩3个小时算,一个月下来也就一百rmb。当年玩着《传奇游戏》的人,现如今早成家立业,一百rmb并不多,和“要么肝要么氪”的白嫖游戏比起来根本没有压力。重要的是那个味儿——虽说游戏设计理念各有不同,但当年我们有个共识,就是费尽心思让你快乐,而不是费尽心思让你冲钱,这搭建了怀旧服的基本盘。游戏里没商城,想买道具也没地方。必定反过来这让游戏里的生态更繁荣,因为无论你要什么,下到小精品偃月上到噬魂杖,需要找其他的用户买,交流根本不会缺。

前期开的几个服务器都是以前老服务器的名字,真是怀念啊

此外,官方服务器有1种自然的纯正,玩家能够体会到很多特有的旧版的内容。譬如现如今很多人对“传奇游戏”的记忆留在在1.76,其实在前还有很多经典版本像1.2版也就是刚开始说的公测版,头次开启猪7(爆神器裁决),战神盔恶魔长袍等也是这个版本加入的。想想连战神盔都没有你只能穿重盔,那是什么岁月?

1.2最重要的一点是开了尸王殿,大怪尸王必将大爆而且必有高级技能书!所以这版本大量出现烈火战士砸冰法师和狗道,真正的传奇之路是从这里开始的。你想想就算拿了神器裁决假如没有烈火没了野蛮冲撞,那你的神器裁决和木头剑又有何不同?现如今技能书极易爆,但用我们当年的话来说,达到36级还没有狗的道士,比满天繁星还多。

尸王必定大爆

现如今怀旧服就可以感受到这段历史,及其他更多历史。反之一想,当你从1.76開始玩,有没有就错失了这些历史?如今你觉得司空见惯的东西,在当年都曾给我们带去从未有过的欢乐,如果想要找回那种欢乐,唯一的方法就是进入怀旧服、从头来过,这是市面上任何仿品、私服游戏都做不到的。

再有就是游戏特性。好多文章都研究分析过《盛大传奇》为什么可玩?总的来说就一个字“爆!”。

打怪有可能会爆,爆的东西有可能是小精品几乎大极品(也就是比普通的游戏装备多些额外的属性数据)。你不知道什么时候会爆,也不知道爆来的是普通的游戏装备或者是精品,这就让这个游戏环节都满怀期待:可能你一晚上几乎一个星期都没什么收获,仅是个茫然在死亡山谷蜈蚣洞挥半月的战士,这样子的战士没了千千万还是有万万千。但还是有可能在半夜你昏昏欲睡的时候,没事翻包里的废品忽然间发现个道4的骷髅头,有没有陡然两眼放光一点也不困了?

之后你要開始思考这头要怎么卖,感概游戏上道士多但购买力低的可悲事实。以前有句名言:法师刷boss掉游戏装备,战士砍法师爆游戏装备,道士装妹子骗战士游戏装备……你不由得从心里感概,若是攻4骷髅头那该多好啊!带着这样的感概你转过头又去砍了300只巨型蠕虫,抬头一看天就亮了……

这仅是“传奇游戏”里一个平淡的夜晚。但传奇游戏的游戏世界是由不计其数这样子的夜晚构成的,由不计其数这样子的玩家构成的。而“爆小精品”,就是把这不计其数个夜晚串在一起的副线。

蜈蚣洞是人们熟悉无比的练级圣地

啥子,这还仅是副线,那何为核心?结论或者是“爆”。

上述说,战士的游戏装备从哪来来,要靠砍法师爆来。战士爆法师的装,这可能是“传奇游戏”里大伙最心照不宣的事实,几乎可以说是“传奇游戏”最核心的玩法,必然当仁不让的基本元素。在“传奇游戏”后面就没了游戏敢如此设计了,如今大伙来玩怀旧服,感受的也是这爆人的体验。

这种设定最开始应该是来自于暗黑2。在暗黑2里你死了之后要去把自己尸首捡回来方能复活,但是有的时候尸首在怪堆里很难杀进去,故此要穿上保险箱里的备用游戏装备去捡。不幸有的时候由于操控或 网络卡之类的因素你又“死了”,而游戏里不能一起存在同个人的两具尸首,故此这种情况下你的游戏装备马上会“爆”,掉在地上,谁都能拿。这本身是个残酷的设定,但也让游戏变得极其有趣。

在传奇里死了,身上的装备和道具都会爆到地上

《盛大传奇》只是 在这一基础上设定了对决环节:在非安全区可以随意攻击別人,要是你能弄死他,他的游戏装备有可能性会爆下来,归你所得。只是杀人会致使你红色名,装备也会遭到诅咒,而红色名“死了”掉游戏装备可能性更多,要是別人把你这红色名爆了,你的装也会被爆掉。只是没有什么人会害怕,大家都杀得很开心。这种设定时常被评击说是粗鲁、野性,但真正的传奇玩家对此完全不以为然,故此里头显然有着更深层次的因素。

聊天框能看到你的武器在击杀玩家后会被诅咒

按我的理解,起因是这样的。老传奇是个相对公平的游戏,没有商城、你肯花时间练级你就更厉害、你运气好爆了小极品你就更厉害,等等。在这不存在什么十连抽、开宝箱,没有这些虚伪的东西,你的一切都是个人亲手一点一滴打下来的,故此马上会特别有成就感,是真正的个人战斗力。我凭我自己的战斗力爆人,有什么错?

另外,在传奇里对决也是有技巧的,而且技术性还不低。游戏最开始没有免助跑,跑步要先预热,也只是 跑步的速度是会变化的。再加上有着负重影响,不相同的角色的移动速度完全不相同。另外有着一点是当时游戏设计的问题,故此跑起来总显着一卡一卡。这种情况下战士怎样才能冲法师的脸,必然是一门包涵全局观、观察能力、预先判断、反应速度的综合技巧,文字基本表现不出来。没有技巧就算你花高价购买37+7的神器裁决(其实最早是可以加20也就是可以到0~50,这一点怀旧服里不知道有没有),照样被小法师电得一愣一愣的。这就进一步证明,玩这种怀旧服拼比的不是钱而是综合能力,自然的也就吸引了好多对自己的战斗力有信心的好汉。

0~37,裁决之杖满级属性(幸运可以到+7)

在最后,“爆人”还产生了传奇最主导的模式,帮会(攻占沙城是帮会模式的一方面)。正是因为对决要爆游戏装,爆人或 被爆,你故而会察觉到世界上很危险:个人极其微不足道,也许 下一瞬间游戏装备马上会掉,危机感前所未有的强。故此,一定要寻得朋友、兄弟方能活下去,否则相对较火点的地图一般去不了。因为这种因素大伙结伴到一起,就组成了帮会。2002、03年那时我在网吧玩传奇,

那时同个网吧都是同帮会,一个遭打全网吧增援,甚至是发展出网吧对网吧、街道对街道、片区对片区的大型的对决,那种环境随后的游戏里再没有感受到了。

沙巴克攻城时的壮观场面

故此,如果你是老玩家,一般无须我更多的介绍;如果你是新玩家且想问“我为什么要玩这种热血传奇怀旧版”?那大概是因为,它还可以提供些你在现代游戏里无法得到的体验和玩法吧。

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