《你的名字。》制片人:我拍手绘动画是因为没钱
动画制作往往需要相当多的经费,因为一集电视动画的制作可以涉及多达1、200人的团队的运营,并且在各个环节,都需要相当的开支。但是,日本的手绘动画制作,在影视行业里来说,仍然算是一个非常廉价的水平,因为实拍电影的支出,可能要比电视手绘动画,预算高得多的多。
现实的情况
动画制片人是掌握一部作品的定位,为动画筹资,寻找团队的主要的策划者,他的存在决定了一部动画的风格、市场定位,和制作团队,虽然可能确定不了作品的细节,但对于一部作品来说,是至关重要的人物。
曾经“挖”了热门导演新海诚,完成了《你的名字。》这样的大热作品的制片人川村元气在某本访谈里提到,自己做动画是因为没有钱,例如他和著名的导演细田守合作,打造了《怪物之子》这部动画电影,他承认,自己本身想拍真人电影的,但预算确实是一个巨大的问题,如果把《怪物之子》拍成实拍电影,那么预算可能得有200亿日元,而日本的25分钟一集的电视动画,预算大概是1000万日币,2小时的动画电影,能有2亿日元的预算就不错了,不要说200亿了,《你的名字。》的预算据说也就8亿-10亿日元的水平。
而日本动画电影史上,预算封顶的作品是吉卜力工作室,高畑勋先生的《辉夜姬物语》,大约是50亿日元,这个数目已经是日本动画电影的天花板了,所以现实一点说,川村元气如果要拍一部真人电影,预算从2亿飞跃至200亿的话,他需要在筹集制作资金上面的花的心血,就可能占掉更多的比例,要说服电影行业的大佬们出钱拍一部大制作,但却未必大众的电影,是很难的,所以川村元气想拍的这么一部电影,也只能用手绘动画的方式来实现。
为什么手绘动画便宜?
那么有人要问了,动画片不是一张张画出来的吗,为什么比真人演的制作费还要便宜呢?原因就出在,动画制作最重要的中期工作,“原画”和“中间画”的绘制的劳动成本本身并不高,可以从上图的这个,日本电视动画的制作费用组成可以看出,单单只是一集25分钟的电视动画的原画部分,只花费了一集动画制作成本中的一小部分,甚至支撑整个“制作进行”的部分都要比单一的原画更值钱。
像是新海诚的动画里那种逼真又细致的背景,已经不是“原画”层面的,而属于“美术”层面的工作了,从上上图的构成中可以看到,“美术、背景”,合起来只有120万日元的构成,即便再加上“中间画”的部分,成本也不会很高,也就是说,“画动画,不赚钱”,这也是业界的一个事实。
而像新海诚动画里需要用到的那些精美的场景,如果换成实拍,需要大量的实地拍摄,即便构图不变,要实现很多美妙的画面,就需要相当的条件,如果用逼真的CG来实现,那费用同样会蹭蹭往上涨……而换做动画,只需要手绘就可以实现很多大场面的绘制,成本却可以保持很低,所以,这已经不仅仅是日本电影看不到美国电影的那种大制作场面,并且手绘动画还如此发达的原因——没有钱。
因为没有钱,所以需要华丽的效果靠手绘,因为没有钱,CG也给省了,用手绘,因为没有钱,不用请豪华的演员阵容,用手绘,所以日本的动画行业这么发达,压榨的其实还是手绘动画师们的血汗。如果手绘成本大幅提升,那么我想一些本身打算制作小投资的动画电影的制片人,会索性选择真人的手法来拍也说不定,毕竟同样花了这些钱,真人拍的内容更容易受到市场的欢迎,动画的内容你不做出特色,不做出足够的质量满足现代人刁钻的欣赏口味,是没法口碑、票房丰收的。
创造梦想的职业
不过反过来说也是成立的,也许不是手绘动画制作太廉价,而是真人实拍电影想要好的效果,那代价太大了。这也许正是手绘动画的一大优势,说真的,动画就是一个实现梦想的过程,至少对于一个想象力丰富,愿意创造一个观众在日常世界看不到的电影制片人来说,毫无疑问是用更加低成本的方式,来达到了自己的要求,也就是“实现梦想”,制片人并没有这么多的预算来制作真人电影,但用了动画的方式虽然廉价,但并不意味着质量达不到人们的追求,至少《你的名字。》来看,是超过预期的,在这些精美的作品背后,还有无数为之付出的画师们在挥洒汗水,他们可能成天8小时闷在工作室里画画,双休也没有什么业余的时间,但是,为了创造出人们期待的梦幻的效果,不停地舞动着自己手头的笔,塑造一个实拍电影难以实现的世界,这就是动画师们的工作。
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