苹果iOS系统的演变历史你知道吗?
IOS自2007 年推出以来, 苹果对IOS系统的不断优化,已经到了即将推出的IOS16阶段了。IOS最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。
第一个IOS系统的功能也就是壁纸的个性化,到iOS 4 中,更新了多任务处理和将应用程序自定义分类的功能。
2012 年 5 月 7 日,iOS 5更新了通知中心。用户可以点击通知直接进入该应用程序并采取行动并进行操作。
苹果在 2014 年发布的 iPhone 6 导致 iOS 用户界面发生了变化。这款 iPhone 为客户提供了更大的屏幕,为应用程序提供了更多的空间。iOS 7 是第一个彻底改革用户界面的更新。工程师Jony Ive接管了 iOS 开发,设计了扁平化、极简主义的设计。在此之前,iOS采用纹理、拼接、玻璃以及 3D 按钮和应用程序图标的拟物化。
Apple 用户在 iOS 8 中获得了位于今日视图中的交互式小部件。
在 iPhone 6s 的 iOS 9中, Apple 推出了动态壁纸,人们可以使用新的 3D Touch(设置这些动态壁纸。动态壁纸显示一个对象,例如一条鱼,当一个人按下他们的锁定屏幕时会产生一秒钟的动画。
iOS 12 的发布引入了Shortcuts应用程序和Siri建议的快捷方式。这算是Apple设备交互的里程碑。
iOS 14发布时,Apple 借鉴了 Android的多项功能。主屏幕上的小部件功能诞生。
在当前版本的 iOS 15 中,Apple增加自定义Safari。可以更轻松地管理浏览器选项卡。
在 Safari 中打开新选项卡时,您可以控制在起始页上显示哪些信息。可以配置隐私报告、Siri 建议等。您也可以在此处设置墙纸。
在即将发布的IOS16系统中,我也是发布了一些功能的预测,若是感兴趣的小伙伴可以在以往的文章中了解。
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