从1小时到3.5分钟!Meta数据采集新算法:告别VR头显手机一扫就行
近日,据天眼查App显示,北京字跳网络技术有限公司申请的“数字人生成方法、装置、存储介质和电子设备”专利公布。摘要显示,本公开能根据单张目标人脸图像,自动生成与图像中人脸的脸部特征相似的数字人。
而搞定这样的人脸 3D 建模需要几步?
根据扎克伯格元宇宙计划里的核心部门——Meta Reality Labs研究,一部手机+3.5分钟就可以搞定,在这3.5内收集数据就足以生成高保真、可驱动的真实3D人脸头像,该研究的论文已经被SIGGRAPH 2022接收。
这个研究表明,采集人脸只需要用到一部带有深度摄像头的智能手机。在实验中,研究人员采用的是iPhone 12。整个过程为:
获取每一帧人脸图像中的几何形状和纹理;
对输入的 RGB 图像进行人脸标志检测和人像分割;
对模板网格进行拟合和变形,以匹配检测到的人脸标志物、分割轮廓和深度图;
对每一帧图像的纹理进行解包,而后汇总得到完整的人脸纹理。
在进一步完善模型的过程中,还需要采集65种特定的表情:
最后,该方法输出的 3D 人脸头像不仅能与用户外观高度匹配,通过全局表情空间,还能对其进行进一步的驱动、控制。
研究人员表示,整个采集过程大概要花费3.5分钟。
需要说明的是,建模的过程不是实时的,数据处理还要花费数小时的时间。当然如果这个技术用在产品上,这些计算会交给云端GPU,无需用户自己的算力资源。
不过相较于2019年Meta用132个摄像头的专用捕获装置生成3D人脸的巨型装置,采集时间就得花费1个小时左右,时间上得到了大幅度地提升。
与Pinscreen提出的“一张照片构建 3D 数字化身”(CVPR 2021)的方法相比,该方法能生成更具真实感的人脸模型。
“我想说的是,未来十年的一个重大挑战是,我们是否可以实现与面对面互动无法区分的远程Avatar互动。”该项目负责人之一的Sheikh说。
不过,作者也指出了该方法的局限性:hold 不太住长发和眼镜,容易产生伪影。另外,该方法对于光照条件也有一定要求。
作者提到,这一方法适用于VR应用。也就是说,在 VR 的世界里,以后你可能就不必顶着一张卡通脸登场了。
扎克伯格是这么描述未来的:你可能会用一个充满表现主义的人像玩儿平常的游戏,而用一个更逼真的人像来参加工作会议什么的。
当然,Meta在达到保真度之前,还有很长的路要走,但看看演示中的形象,这个目标实现的希望还是不小的。
“如果说之前离实现还差十个奇迹那么远,如今可能只差五个奇迹了。”
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