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36氪独家丨「大朋VR」完成过亿元融资:由青岛微电子领投,青岛文投资本跟投地球战龙阿斯加隆,呆萌的大眼睛,好像是布莱泽奥特曼的吉祥物!

作者:三青 时间:2023-06-11 阅读数:人阅读

 

作者丨邱晓芬

编辑丨苏建勋

36氪获悉,「大朋VR」公司完成过亿元融资,由青岛微电子创新资本领投,青岛文投资本等机构跟投。本次融资主要用于补充流动资金,提升新品快速上量以及人才升级补充等领域。

「大朋VR」成立于2015年4月,是国内最早的VR硬件创业公司之一。在产品方面,「大朋VR」一直以来分为PV VR和一体机两条业务线,其中,PC VR是大朋VR的主要营收来源,核心产品是去年发布的大朋E4,一体机产品线的核心产品是大朋P系列。

IDC数据显示,2022年全球AR/VR头戴式设备出货量为880万台,同比下滑20.9%,Meta毫不意外占领了八成的份额,接下来的厂商分别是是字节Pico、大朋VR、HTC和爱奇艺。尽管全球VR市场有所下滑,国内市场还是有惊喜,2022年,国内的VR设备首次超过了110万台。

「大朋VR」创始人陈朝阳介绍,大朋E4的核心卖点是,是全球第一款实现4K显示+120Hz分辨率的VR设备,并且支持6dof的空间定位,提供更沉浸式的使用体验;此外,大朋E4的重量只有285克,支持更长久的使用,并且,PC VR的使用常常受限于接口,而大朋E4是配置更低的电脑首选,适配市面上90%以上的VR外设。

大朋E4

除此之外,大朋VR的产品核心竞争力还在于 ,在显示、渲染、光学、系统能力有着丰富的技术积累,并且, 产品找到了比较明确的使用场景,包括游戏厅端游、VR教育、VR医疗等等。目前,大朋VR设备在国内多个健身娱乐、大型商场、机场车站等场景均有落地应用。

陈朝阳称,VR行业是一个需要秉承长期主义、马拉松式的大赛道,VR玩家需要对行业有深刻的判断,心态上也需要有打持久战的准备。对行业的认知充分、心态平稳,也是大朋VR的竞争力之一。

今年以来,国内各大头部互联网玩家在VR上出现了收缩之势,根据36氪此前的独家报道,腾讯在对黑鲨的收购失败、XR部门大撤退之后,已经打消了自研XR硬件的计划;而字节Pico2023年也调低了整体的出货量大目标,仅为去年的一半左右。

不过,这更多是大公司降本增效下的短期调整,国外XR行业巨头公司整体还在向好发展——今年行业最大的看点是,苹果即将发布筹备多年的MR头显,苹果MR产品的发布,将给行业输送更密集的用户和开发者注意力、以及更清晰的场景定义;此外,三星也计划在今年为开发者发布新一代的XR头显,与苹果在另一个战场正面交锋;内容大厂这边,索尼在今年早期也迭代了自己的PS VR2。

陈朝阳表示,一个好的讯号是,经过这么几年的摸索,VR行业的玩家已经逐渐摸到了边界,游戏是一个刚需场景,但VR健身、看电影被需求相对更小。为此,据他判断,VR行业的玩家今年的一大趋势是,会逐渐将有限的资源投入到能产生更大ROI的领域。

其次,2023年的VR行业,将会逐渐迎来更多的技术进步。随着VST全彩透视技术、眼球追踪技术、显示技术的突破,VR设备接下来逐渐具备“always on”的可能性,而在佩戴时间拉长之后,VR才将逐渐从游戏的场景中解放,生产力工具场景够逐渐解锁。

TrendForce集邦咨询预计,2023年全球VR装置出货量将有反弹趋势,或将回升至1035万台,年增20.6%。

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