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大朋VR举办首届玩家见面会,以“热爱”为名回馈忠实用户。没想到,今年“挤奶衫”才是最流行的,谁穿谁好看,显身材有气质

作者:三青 时间:2023-06-11 阅读数:人阅读

 

作者:科技二毛

4月1日下午,二毛参加了一项别开生面的游戏玩家面对面活动,这次活动在上海Razer雷蛇陆家嘴中心店内,活动现场除了大朋VR玩家用户还有B站百万粉丝UP“守拙君”与知名游戏UP“沈奕辰”。

这场活动也是大朋VR所举办的首届“E起热爱”菁英玩家见面会活动,活动中守拙君”与“沈奕辰”各带一队游戏玩家,头戴大朋VR E4,在虚拟空间你攻我守,酣战地不亦乐乎......。

这次活动,大朋CEO陈朝阳、产品经理邹宏宇亲临现场与玩家分享大朋VR的产品规划与理念,并邀请到B站游戏区知名UP守拙君、沈奕辰以及大朋VR资深用户“VR胖大海”、王志刚等也在活动现场向玩家们讲述了自己与VR的不解之缘,并亲身讲述E4的实机体验,让更多人了解到真实的E4。

(守拙君)

大朋VR菁英玩家见面会,为何热闹非凡?

在目前国内市场,以“玩家”为核心人群的线下社交活动,大多数为游戏厂商举办,而反观硬件厂商,由于用户群体分散,且活动中多是针对硬件的交流,整体氛围较为平淡,参与者的兴趣也不高。

但大朋VR菁英见面会便打破了这一局限性,整个活动以“热爱”为主题,广邀自家资深用户和VR产品的兴趣用户,一起参与活动之中,只要你有一份对游戏、对VR的热爱,都可以来到现场交流。

不仅如此,大朋VR这次活动并没有局限于“硬件”本身,而是邀请了游戏领域的人气UP主作为嘉宾参加,与用户一同参与游戏共娱环节。在活动现场,用户积极参与互动游戏,积极交流对于VR产品的见解和想法,正是有了这种无边界的交流与互动,让整个见面会“活”了起来。

与用户面对面,真正让产品体验说话

鉴于PCVR在国内市场普及处于初期,消费观念也尚处萌芽,大多数用户纠结于“是否要买”。可对于大朋来说,这些人并不是“边缘”用户,而是一群希望获得VR游戏快乐,却碍于对VR没有清晰认知不敢轻易尝试的朋友。

在此次见面会上,大朋VR设置了E4科普环节,除了针对产品的讲解,也将更多时间分配给了提问环节,现场用户不仅面对面的与大朋产品经理进行提问解疑,还与大神玩家、资深用户交流分享产品体验。

用户与用户的交流,同样也是热爱与热爱的传递。对于大朋而言,E4本身就是一款量身为游戏热爱者们打造的游戏利器,相比于其他产品,大朋E4拥有业界领先的特色功能,尤其是在用户感官最强烈的画质、内容、定位方面。

大朋E4可兼容 Steam VR 7000+游戏,佩戴轻便舒适,支持120Hz高刷新率及4K画质,其116的超广角视野也让玩家在游戏体验中获得十足的沉浸感。大朋E4采用内向外的视觉定位方式,对游戏玩家来说,也降低了硬件和环境的门槛,在家随时就能玩起来。

大朋的初衷便是让更多人感受VR游戏乐趣,也正因如此,其产品性能、外观甚至重量,都是考量过玩家需求之后进行的设计与优化。

“始于玩家,赋予玩家”是雷蛇的服务理念,大朋VR将本次活动选址雷蛇体验店,同样也希望能够秉持同等理念,为更多玩家带来产生于游戏空间却并不虚幻的精神价值,为玩家们的游戏热爱提供充足燃料,使其得以永续燃烧。E起热爱,大朋未来将会持续举办类似玩家见面会活动,以“热爱”为名与回馈用户,共同成长。

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