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快、狠、准的广州游戏:“不要被我们盯上,否则你没机会了”| 游戏陀螺

作者:三青 时间:2023-06-05 阅读数:人阅读

 

文/游戏陀螺 猫与海

导读:

页游时代广州游戏公司可谓盛极一时;手游时代,持续霸榜一年的《梦幻西游》也诞生于广州。有人说:中国公司分为广东公司和其他公司。有人说:广州游戏公司并不那么的显山露水,但若过五年再来看,它们还活得很好,并且还在不断蜕变。游戏陀螺将带来广州游戏圈的系列报告,本篇为态度篇,解析广州游戏的一个重要特征:快、狠、准!

从页游到手游,广州游戏一直快、狠、准

谈到广州游戏圈的特征,网易游戏营销总监郑德伟如此描述:“广州游戏公司一旦看准一样事情,就快狠准。一旦被广州盯上的东西,其他人不快的话,很快就被干掉了。”

页游时代,非常深刻地体现了广州游戏的这一特征。一位游戏人就指出:在北方是没有页游的,因为页游这一波来得太快了,只有南方的游戏公司才有这样的反应速度快速跟上,并成就了一批新的游戏公司。

一位广州老游戏人回忆道:“腾讯开放平台之后,大量的广州的公司把自己的产品放上去开始推,在页游年代,曾经有一段时期,在腾讯开放的平台上面做页游产品,90%来自广州这座城市,这些公司中有些背后的投资公司可能是北京的,但是团队其实在广州……相比之下,北方的很多公司,一是离深圳的腾讯远,二是它的反应没这么快,无论节奏还是从上到下的理念,都没有像广州公司这样很疯狂的态度去做研发。”

而在手游时代,则以网易最为突出。众所周知,网易起源于杭州,但《梦幻西游》《大话西游》等游戏的大本营,从端游时代开始就一直在广州。网易520游戏热爱者日的现场,郑德伟在接受游戏陀螺采访时描述:“去年520时,其实我们比较忐忑,因为当时网易做手游没多久。”虽然网易正式全力进军手游的时间虽然并不超前,但在确立杀入手游的整体方向后,却迅速取得了成功,并成为了与腾讯相提并论的厂商。

而网易的成功,还是建立在不过分依赖渠道的前提下,众所周知,《梦幻西游》手游与渠道的分成比例是强势的7:3,而不是传统的分成比例。网易的《梦幻西游》手游自2015年3月底开始上线,上线不够一周,便拿下了畅销榜排名第一的霸主地位。而在一年多之后的今天,我们回头再看惊讶地发现:虽然畅销榜数度短暂易主,这款游戏仍然牢牢地占据着榜首的位置。

够拼够快!一座“天然996模式”的城市

对于广州游戏的一些特征,游戏陀螺其实在之前已经作了不少相关的采访与调查。科韵路的信息港是广州游戏公司的集中地,每天晚上十点过后,你会发现,这里的很多公司的灯仍然在亮着。一位广州业内人士指出,在页游年代,广州几乎所有的页游公司是强制加班的。

“网易其实是完全批判加班的,但是它的团队几乎都是自发加班”,一位曾经在网易工作多年的游戏人指出,“来到广州游戏业,你甚至会发现:996天然就是这座城市的模式:加班在广州这座城市是可以接受的,大家觉得九九六这个工作模式(早上九点到晚上九点,一周干六天)这种模式是很正常的。”而游戏陀螺通过沟通调查发现,其实更多公司已经进化成十十六模式(即早上10点上班,晚上10点下班)。

天拓游戏研发总经理刘彦指出:“在研发加班的过程当中,背后的逻辑就是广州的游戏公司都是在用效率换竞争力。同一个项目,如果放到北京上海的很多公司,三个月完成的事情,广州这边两个月做出来了,所以这些公司所得到的机会,从时间成本上来讲,当然会更多。”

其实除了广州,我们也看到,深圳游戏业的加班情况也较为严重。广州的信息港,与深圳的科兴科学园,都是传说中的十点以后还有过半游戏公司在亮灯的地方,而以广州与深圳为代表的手游氛围,也很好地标志着南方人的基因:快,有危机感(当然,如何解决加班这个问题就是另外一个沉重的话题了)。

“可以一天完成的事情,没就必要拖到第二天,这就是广州这边的信条。”浩动游戏VP梁雁宇如此描述。

够狠够准!谋定而后动,看准的事做到极致

在谈到网易布局时,郑德伟提到,虽然互联网瞬息万变,但网易在决策层面一向很谨慎,“有些商业模式、公司、产品看不清楚的话,我们就不出手。像手游没看懂就先HOLD住,等看懂了再杀进来。”

谋定而后动,从网易进军手游我们可以很好地看到广州游戏的这一特征:一旦认定的事,就会想办法把这件事做到极致。而无论从过去页游时代,还是如今的手游时代,广州游戏公司也一直如此。

广州游戏公司转手游的各种姿态,郑德伟认为:无论是端游公司还是页游公司, 一旦选择投入到手游,声势都非常的凶猛,并且很快形成效应。而即使是像37游戏这种以流量购买及运营为核心的公司,或是像君海游戏这种以做页游化手游的新晋发行,也都很快取得成绩。“他们都很聪明,一旦决定开始做之后,铺起来非常快。”

游戏陀螺了解到,君海游戏成立时间虽然不长,但找到差异化的定位与打法,迅速获得市场与资本认可,不久前已经完成了过亿的B轮融资。而游戏陀螺也与37手游推广VP贺鸿进行了深度交流,她提到,37手游今年的最大变化是思路更清晰,并有了一套属于自己的市场打法,产品层面主攻ARPG和SLG。今年上半年37手游已成功发行两款大作,由《大天使之剑》页游原班人马打造的魔幻ARPG《永恒纪元:戒》将于暑期档首发。贺鸿透露,截止目前,37手游今年上半年的平均月流水已接近2亿, 下半年伴随着2款IP作品的发布,将会迎来一波小高潮。

务实:广州游戏的第一关键词

如果说快狠准是发力阶段的攻势,而在发力之前则需要厚积薄发的积累与基础。游戏陀螺采访过不少广州游戏人,提到广州游戏业的特征,几乎所有人都会提到的一个关键词:务实。刘彦提到:“在中国的老板圈有一个笑话,就是中国的公司分为广东公司跟其他公司。而广东公司的最大特征就是务实,不光是游戏这个行业,所有行业都是这样。”

“这是一个很显著的特点,大家愿意拼、愿意做,然后做了再说。你会发现广州的公司或整个南方游戏公司,不管各种行业会,站到台上去讲是很少的,很多都是默默地在做,很多时候出了一款产品,最后你去查这个位置,原来也在广州,这样的事例非常多。”

他继而分析道:“这个背后的逻辑就是跟广州这边培养出来的所有的创业者、做老板的这一批人有很大的关系——你培养出的带头人全是这个样子,他就把基因注入到自己的公司去了,然后他不停地培养同类型的人才出来,所有这些人才再创业,它又是这种运作风格,所以就会形成一个城市或者一个圈子的分布。”

聪明、愿意联合:能活下来肯定是因为赚钱了

除了快狠准、务实的特征,游戏陀螺通过与不少厂商沟通交流还发现,许多广州的游戏厂商之间愿意联合,并且相互合作非常深,广州游戏圈内形成了一种非常透明的氛围:哪个游戏好,大家相互交流沟通然后就一起联运。37手游贺鸿提到:“联运是一个慢慢达成共识的过程,一家厂商想把所有事情做好太难了,每家会有每家的优势,从流量的角度来看,移动端的流量太散了,不时有新东西冒出来,发展太快,靠几十个人想把这些事情做透太难了,还不如一起做好。广州的游戏公司之间,你说是抱团也好,小圈子也好,其实都是在找互补,并形成共识的一个过程。”

从畅销榜上看,表现抢眼的广州游戏除了网易之外,其他游戏厂商似乎不是特别多,但许多人认为,广州游戏更看重的是内在的东西,一位业内人笑说:“那么多的流水过亿的游戏,有多少款敢真正说是在赢利,并且是保证较高的利润率?这是南派与北派的不同玩法:北派玩资本,南派还是要讲利润。”

蓝鲸游戏COO黄俊生也提到一个现象:“广州的许多游戏公司可能并不那么的显山露水,但是如果你过了五年后回头来看这些公司,可能还是活得很好,并且还在不断蜕变。”郑德伟总结广州游戏的特征:“最务实。很聪明。广州游戏公司一旦存活下来,那就是真的活得不错,肯定是赚到钱了。丁磊有一句话:只有做利润的公司,才是好公司。这是核心。”

这似乎浮现一幅景象:广州游戏公司不出招时静若初子,一旦出招则快狠准,还懂得合纵联横:“不要被我们盯上,否则你没机会了”。

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游戏陀螺发起深圳游戏圈、广州游戏圈报告,将继续联系采访广州、深圳游戏业界的人士,探讨有关游戏、人物、公司等等种种游戏圈的话题,如果想参与,可联系本专题负责人猫与海(微信:catandsea)。

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