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中手游领跌游戏股,4月中国游戏市场实际销售收入同比下跌2.16%

作者:三青 时间:2023-06-04 阅读数:人阅读

 

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5月25日,中国游戏产业研究院联合伽马数据发布《2023年4月游戏产业报告》,报告指出,2023年4月,中国游戏市场实际销售收入224.94亿元,同比下降2.16%,受移动游戏市场收入影响较大。其中,移动游戏市场实际销售收入162.18亿元,同比下降4.37%;客户端游戏市场实际销售收入达55.61亿元,同比增长12.6%。

从监测产品来看,《英雄联盟》等头部产品流水稳定增长;《地下城与勇士》活动力度大,且付费活动表现较佳;《原始征途》等首月流水部分释放于本月,实现环比大幅增长;《崩坏:星穹铁道》为表现最佳新游,首月流水预估超12亿元。

但反映在资本市场上,游戏股于今天出现集体下跌。钛媒体APP观察到,包括中手游(00302.HK)、腾讯(00700.HK)、IGG(00799.HK)、青瓷游戏(06633.HK)、祖龙娱乐(09990.HK)、吉比特(603444.SH)等多只游戏股走势低迷。

中手游自5月19日开始便出现下滑,至今已连跌连续5个交易日,股价累计跌幅达到15.27%。截至5月25日港股收盘,公司股价报收1.97港元,跌4.37%,成交额3670.08万港元,当前公司总市值为54.23亿港元。

腾讯控股今日盘中低见318.4港元,创2023年公司股价新低,较年初的股价峰值413.66港元跌23.03%。截至5月25日收盘,腾讯控股报322.4港元,跌3.01%,成交额84.27亿港元,当前公司总市值为3.09万亿港元。

IGG自4月下旬以来股价一直在走下坡路,截至今天港股收盘,公司股价报收4.19港元,跌1.41%,成交额1804.27万港元,当前IGG总市值为50.2亿港元。

钛媒体APP注意到,IGG股票持续下滑的原因或与公司两款核心游戏收入下滑有关。据公司2022年报显示,IGG核心游戏产品分别为《国王纪元》、《城堡争霸》,其中《国王纪元》收入36.71亿港元,同比下滑26.9%,收入份额80%;《城堡争霸》收入1.31亿港元,同比下降48.7%,收入份额2.8%。

据了解,《国王纪元》于2016年3月正式上线,是首款汇集跨平台、多语种、全球玩家实时互动等极具创新玩法的经典游戏,截至2022年,全球注册用户逾3.7亿。《城堡争霸》则是一款老产品,于2013年推出,积累注册用户近3亿。

港股游戏股中,还有青瓷游戏和祖龙娱乐也出现下跌走势,且两家公司的市值皆在30亿-40亿港元的区间范围内。截至今天港股收盘,青瓷游戏股价报收5.7港元,跌1.72%,成交额5.7万港元,当前公司总市值为39.41亿港元;祖龙娱乐股价报收3.93港元,跌2%,成交额1422.44万港元,当前公司总市值为31.44亿港元。

A股方面也受到行业波动出现个股股价下挫。此前曾凭借《羊了个羊》火爆全网的吉比特,受影响相对较小,截至5月25日股市收盘,公司收盘价为467.28元,微跌0.63%,成交额6.03亿元,当前公司总市值为336.62亿元。(作者|陈伟纳)

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