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2023舰R常用舰船简评(空母篇)

作者:三青 时间:2023-04-21 阅读数:人阅读

 

首先随版本更新的练船表请参考NGA五叶茶“目标!踩活动!”以困难活动和功勋任务为目标的练船选择方案

这里所指的空母包括了能放飞大部分正式战斗机轰炸机鱼雷机的航空母舰(CV),装甲航母(AV)——这两类合称正航——以及轻型航母(CVL),不讨论只能放飞水上飞机的航战航巡。

空母特点,高索敌,能挂载3-4组飞机,依靠战斗机争夺制空权,轰炸机鱼雷机输出。输出包括最先手的航空战(开幕),昼战炮击(本体仅首轮),无夜战。战斗中飞机的损失需要消耗铝来补充。

最新航空模式几个点

4.2加的减伤对空,小型高闪,大型有减伤,打深海需要考虑怎么抓蛇皮小船Unity重制,航空开幕吃梯阵,只要不打反潜那就都是梯Unity重制,制空够(不等同于空优)豁免开幕伤害,不仅对航队重要,炮队现在经常也要拴个制空工具人的。

分级1:最强正航

赤城(奇袭)

海航体系支柱,最泛用航队旗舰。赤城强度核心是技能,敌方对空降低30%,首先能非常有效的提高命中率也即是提升总伤害,同时降低轰炸/鱼雷机被击坠的数量,于是在走点多的图里,原本因为道中击坠而在BOSS点不能满放飞的小格子都会有伤害提升。减少击坠的另一个影响是大幅降低铝耗,日常打捞海量省铝,活动里B25大队出征的消耗也不至于那么感人。胜利(喷气发动机)(装母)

装母体系支柱。技能是航空先驱pro plus,在3*15%威力的基础上增加了3*20%爆,让4AV的强度超过了4CV。注意站位是赤城/24型-大凤-可畏-胜利-G14-密苏里 不要瞎瘠薄改。另一个用法是在英国队里胡德3BB胜利可畏,让圣乔治吃胜利的20%爆,是英国功勋非常好的标答。

另外胜利改造的掠夺者后期可养殖,14铝20轰,20轰和B25一致,胜利和装母皇方装备时候全船终伤+5%,这里的1.05是个乘算所以3架加15.7%,4架加21.5%终伤,差不多一个技能了。为什么会算3架,因为胜利还有个等价+22的专属战斗机。

分级2:一流正航

列克星敦(CV-2)(航空战术先驱)

*相邻位置指的是编队里的相邻位置,不是战斗中的相邻位置。技能buff简单而数值强大。搭载也是比较常规的优良搭载也没什么好说的。总之知道太太很强就行了。 萨拉托加(航空战术先驱)

当年有个很搞笑的悖论,说萨拉托加面板比太太好,并且也有先驱技能,但是太太在航空队的优先度高于加加,得到的结论是加加多了罗宾这个技能反而变弱了。现在先驱能叠加在同一单位,这个悖论就不成立了,而且罗宾被卷没了,加加就是太太的上位。大黄蜂

航系最强单体输出手。主要是开幕必爆太强了(航系极度强调开幕的),对陆基特攻发挥的其实不是特别频繁不像可畏特攻的BB满地乱爬,能特攻的时候是非常非常离谱的伤害。炮击减伤的副作用不值一提(航系极度强调开幕的)本宁顿

不限舰种的buff,纯数值船不多分析了,美航主力,美国队制空挂件勇猛

旗舰技,攻坚威力超过赤城,也是纯数值船不多分析了,读我这个文章我默认你不自己算,记结论得了大凤(航空压制)

赶紧换技能别抱着穿梭了!航系最可靠的debuff手。进攻向通用炮队制空挂件(技能的debuff让大凤在制空量上也有一定的优势)。G14

装母队核心打手,首发双响必中炮击毁天灭地(注意需要4AV才能确保触发),务必站5-6号位保证相对的先手权。技能的增伤buff靠J国数量,没必要特意堆,和赤城大凤在一队就很好了。可畏

装母队一流打手(纯数值),但注意英国队里胡德3BB胜利可畏且目标有BB时,可畏自身的开幕能秒1.5只大和,因此可畏是个改变组队思路的选手,把阔别多年的4炮2航给拉回了前台。信浓

装母队退役打手*buff量还行,但沉底站位太太太太难受了。另一方面全游最强的炮队制空挂件,嘲讽和巨大的索敌值都是非常好的价值,同时硬的像块板砖根本不担心因为信浓被大破劝退的。

分级3 二线正航

——航母和战列不同,未必用到那么多队,没那么多需求也没那么多飞机。这里的正航同样优秀,但被压制的情况下要么是作为备选ban国籍船型时候用,要么就是特殊用途上场。

企业(大E)

美国队限定打手,配美国队的时候要个相对的炮击先手(5 6位都行)。加火那个玩意(独木成林?独木难支!)因为1.放飞能力取对数2.放飞数取完对数还要和格子里剩余量取小,所以没卵用G6

J国队限定buff手,数值其实不错,卷不过一线那些怪物了。齐柏林/彼得/帝国/霞飞/72工程

G/I/F/S制空挂件,注意齐柏林要改的不然搭载太垃圾了。这几个里齐柏林有个额外的对BB的buff不用硬凑 能有就好。

分级4 轻母(懒得改了 先这样吧)

瓜达卡纳尔

版本最强的轻母,改变了航队【一般开梯,对鱼开横】的逻辑,带上瓜达卡纳尔和足够的轻母可以让航队对鱼开梯——航空三改之后开幕也吃梯阵的加成,等于瓜岛大幅提升了全队的输出(包括航空、导弹、雷击、炮击等)。此外对轻母队的伤害和命中加成也是极好的。埃罗芒什

务必3轰炸机!轻母扛把子输出。相当于纯数值了普林斯顿(帽子戏法) 外号兔子。鱼雷机+15%对于鱼雷机反潜普遍优于轰炸的环境来说还是比较可观的buff。 但更重要的是修复后有制空能力加成,中型功勋最常用制空手!(主要竞争大淀)飞鹰(特设空母)

70耐久45甲,轻母里最好的耐久+最好的搭载,加上简朴而常驻的技能,飞鹰通常在轻母轰炸队里担任重要输出角色(核心输出那当然是埃罗芒什了)。隼鹰(见敌必战)

面板和飞鹰基本一样,技能上硬刚深海海航的机会不太多,但是相比其它轻母来说已经够强了,也是重要输出角色。瑞凤(直卫空母)

降低敌方全体战列、战巡的对空值15点、命中值9点。打战列战巡多的话比双鹰好祥凤

砍护卫舰对空能力 说实话日常用的多点

写在最后关于航母的一点碎碎念

航系大队出门开梯,有鱼就带瓜达卡纳尔和足够的轻母开梯,除非ban了瓜岛,那再开横。所有空母类开发标准公式500-30/130-600-300。130弹屏蔽个拉菲,值吗?我觉得不值通过5-5之后请不要再战轰轰战。战斗机尽可能的往赤城等辅助塞(可能的话3战1轰让炮击能出手)直到满足制空需求;制空不够的话可以带兼顾制空的轰炸机(而不是带轰炸的战斗机),四五六号位的三条是主力输出航母,请尽你最大的可能全部堆满输出机,没有特殊情况(反潜or兔子/不挠)轰炸机优先于鱼雷机。此外同船里大格放轰炸,小格放战斗,越好的轰炸机放越大的格子。打捞彗星混编80好使的,当然活动里就是堆B25喷铝了,B25够的话全塞B25,不够的话你倒是刷决战啊刷决战怎么可能不够B25的。飞机。战斗机主要来源是战利品兑换,一众14-16的英雄机在制空上吊打一切开发或者建造改造带的战斗机。鱼雷机几个顶级反潜机基本都是养殖的,前期可以用独角兽带的紫剑鱼+8反潜那个,进攻向也是战利品。轰炸机方面彗星开发兼顾萝卜是2993,单钓2313,这俩公式也出BTD而且太太自带很快就能攒很多;

量产英雄机,B25(杜立特队),15铝20轰,航母大队在高难BOSS喷铝洗地的核心,决战批发 批发 批发有养殖价值的航母:胜利(专武轰炸机 B25PLUS)战术。主力航母务必列装后备弹,因为航母是没有夜战(可能溢出部分伤害)的.

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三青

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