NVIDIA RTX 4070评测:中高端玩家的智选,畅享2K与DLSS 3完美组合
在英伟达RTX 40系列显卡发售之后,时隔半年,RTX 40系列迎来了它们的新成员—NVIDIA Geforce RTX 4070。对比首发时候的RTX 4090以及RTX 4080这些高端旗舰型号而言,RTX 4070的定位也相当明确,它的定位是中端主流,能在2K分辨率下享受100FPS和光追的双重体验。它对比那些动辄1万左右的高端旗舰显卡而言,它的性价比更亲民,在游戏性能上对比RTX 3070 Ti有着20%的提升,加上DLSS 3技术加持提升超70%。那么,NVIDIA Geforce RTX 4070的性能到底如何,就由笔者今天来揭开它的“面纱”。
本次我们采用了中高端用户常用配置进行了评测体验,这样也可以给到用户最真实的测试数据。
架构与参数
GeForce RTX 4070 GPU基于全新的Ada Lovelace架构(简称Ada),采用TSMC 4N定制工艺技术,第三代RT Cores,第四代Tensor Cores,双NVIDIA编码器(NVENC),着色器执行重排序(SER)等,在性能与能效方面照比上一代都有很大提升。
NVIDIAGeForce RTX4070 显卡拥有5888个CUDA核心,可提供29 Shader-TFLOPS传统光栅渲染能力,184个第四代Tensor Cores为AI处理和DLSS提供466 Tensor-TFLOPS性能,46个第三代RT Cores具有67 RT-TFLOPS的性能为下一代光线追踪技术提供动力。12 GB高速美光GDDR6X显存,12 GB高速美光GDDR6X显存也是目前量产消费级游戏显卡中最快的。
从参数上看,RTX 4070它的位宽为192bit,显存带宽达到了504.2 GB/s,光栅单元和纹理单元为64和184。在频率上,NVIDIA GeForce RTX 4070的核心频率为1920-2475MHz。
TSMC 4N NVIDIA定制工艺更高能耗比,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入最 高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来最 高两倍的性能以及能效升级,升级幅度是非常明显的。
Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器,,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。
要说这RTX 40系的第二个升级就是双编码器NVENC,支持时下热门的AV1编码,而AV1作为下一代主流的视频编码技术有着自己独特的优势,其具有更快的编码速度和更高质量的流媒体传输性能,像达芬奇、万兴喵影、剪映等常用的剪辑软件已经支持AV1编码,B站等主流的视频网站也加入了AV1解码,未来AV1将会成为一个新趋势。
外观
NVIDIA Geforce RTX 4070的外观还是延续了FE卡的常规风格,只是大小上比FE的RTX 4080以及RTX 4090都小了不少。不过对于笔者而言,这种尺寸能对应的机箱也会比较多,搭配也会更好看。
虽说尺寸变小了,但该有的也都有,正反双风扇设计,散热鳍片上都有哑光涂层,所以触感更偏温润。而显卡的外壳部分,采用了大面积的金属包裹,表面为磨砂材质。正面是显眼的RTX 4070的标识。
显卡背面有着大面积哑光涂层的散热鳍片。为了更好的散热采用双风扇双轴流式设计,风扇为一前一后。这样设计可以吸入外部的冷空气,流经GPU,并将热空气直接从机箱背部排出。另一个背面拉动式风扇同样吸入冷空气,但流经热管上的散热鳍片,并通过机箱整体的散热系统引导至机箱背部排出,更为重要的是静音效果是之前产品的数倍非常安静。
外形上面虽然没有太多的点缀,但这种整体的简约之美就像苹果系列产品一样,简简单单一切就都很好。
数据跑分
除了常规的在3DMark的TS、FS这类跑分外,此次我们RTX 4070也同时在3DMark下测试了DLSS以及VSR技术。
在3DMark的各项跑分中,我们加入了RTX 3070Ti做对比,作为上一代中端的代表显卡,RTX 3070 Ti可以说许多玩家体验3A游戏大作的优先选择。而放在RTX 40系列显卡的对比下,RTX 4070在跑分中大获全胜。虽然并没有超越太多,但已经足够了,再通过RTX 40系列的黑科技加持,RTX 3070 Ti瞬间就不那么香了。
3DMark Speed Way是一项用于测试DirectX 12 Ultimate性能的显卡基准测试。它将通过光线追踪、实时全局光照技术,渲染更逼真的光照和反射效果,并全面支持DX12 Ultimate,包括网格着色器(Mesh Shader)、可变着色率(VRS)等技术,优化性能和画质。
在3DMark的Speed Way测试中,NVIDIA Geforce RTX 4070显卡取得了4674的总成绩。
NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)技术是一种基于AI深度学习的提升画质的方法,可以让玩家在不花费额外成本的情况下享受到更高的画质和帧率,自推出以来深受广大用户的欢迎,适配的游戏数量也越来越多。
采用全新Ada架构的RTX40系列显卡不仅带来2倍当代游戏性能提升,也将DLSS这个针对游戏玩家的杀手级功能提升到了第三代DLSS 3。DLSS 3是一款由AI驱动的性能倍增器,由全新第四代Tensor Core和GeForce RTX 40系列GPU的全新光流加速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超采样技术的最新版本,并拥有开创性的帧生成功能,将开启NVIDIA RTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。
DLSS本质通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。但这还不够,在DLSS 3上,利用光流加速器与DLSS相结合的办法,构建一个更为立体的分析方式:之前的帧与当下帧,由光流加速器生成光流场、游戏运动矢量和深度等数据,DLSS将新渲染的帧与之前的帧进行比较,并考虑运动矢量与光流场信息,了解场景变化,从而生成一个全新高质量帧。简单的理解,AI生成帧不需要占用太多GPU资源,是由AI计算出来的。
通俗易懂地说,过去的DLSS 2是通过渲染出一个低分辨率图像,然后AI放大至高分辨率,实现画质与帧数的兼顾。而全新的DLSS 3在兼容DLSS 2的基础上,还新增了插帧功能,可以在两个真实帧之间插入AI推算出来的虚拟帧,实现帧数的倍增。再结合DLSS 2的超分辨率功能,AI能重建至多八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,带来超乎想象的性能提升。最多带来2倍的性能提升,堪称是神经网络渲染的革命性突破。
可以这么说,支持DLSS 3技术的RTX 4070与DLSS 2技术的RTX 3070 Ti相比较,原本已经处于弱势的RTX 3070 Ti已经更彻底被RTX 4070拉开了差距。我们同时也通过3DMark的DLSS测试对RTX 4070进行了一次跑分。
这是在4K分辨率下3Dmark的DLSS测试,在未开启DLSS时,RTX 4070的帧率大约在23帧左右,而当开启DLSS 2之后,帧率对比未开启时有一定的提高。这也是RTX 3070 Ti目前能提升的上限,但RTX 4070却可以通过DLSS 3技术的加持,将帧率提升到85左右,这个帧率对比未开启DLSS时约有4倍左右,提升不少。从这个对比也可以看到,有了DLSS 3加持的RTX 4070即便数据并未超出RTX 3070 Ti太多,但实际体验将会有很大的差距。
除了DLSS外,NVIDIA还带来了全新的AI技术—VSR,俗称视频超分辨率技术。顾名思义,VSR功能可以将视频网站上的低分辨率视频通过AI算法进行锐化和强化边缘,从而实现更加清晰的画质。
通过Icat对比可以看到房屋外墙的的纹理在RTX VSR等级4开启以后能够清晰可见。而VSR关闭的情况下,从视觉效果上来说,多少还差点意思。随着VSR技术的提升,将来玩家通过在线观看视频可以摆脱马赛克的困扰。
3DMrak中对于加入了可变速率着色(VRS)的测试,VRS技术能够让VR游戏有着更好的表现。
VSR第一级测试是在1080P的分辨率下进行VSR跑分,在VRS关闭的时候,游戏画面帧率大概在1153 FPS。但开启了VRS之后,帧率提升了43.1%,达到了1649分。而VRS第二级则是4K分辨率下进行跑分,在VRS关闭时,画面帧率是141帧。而在开启VRS之后,帧率上升到了222帧,帧率提升了57%。由此可见,在分辨率越高的情况下,VRS的提升就越明显。
当然,VRS不仅对一般的游戏有用(比如高速赛车时,周遭环境就可以降低渲染速度),对于VR游戏更是意义重大。
GeForce RTX 40系列显卡采用第八代NVIDIA视频编码器,简称NVENC,现在支持AV1编码器。使得HEVC和AV1编码在40系列GPU上的速度比30系列GPU快2倍。RTX 4070的编码效率相较于RTX 3070 Ti有着约2倍的提升。
通过测试,我们可以看到,我们使用NVIDIA的ICAT工具进行了一次对比,AV1的编码导出一段4K视频对比H.264的视频有着巨大的速度优势,而在尺寸上,AV1编码的视频也比H.264编码的视频小上不少。相信经常喜欢在微信上分享视频的小伙伴非常清楚,如果想在微信上发1小时内的视频,尺寸也是至关重要的存在。
游戏实测
从游戏帧率实测中可以看出,RTX 4070游戏帧率对比RTX 3070 Ti而言还是有不小的提升的。而在开启DLSS 3之后,RTX 4070的帧率在2K分辨率下面对大型3A大作而言还是相当不错的。特别是在开启DLSS之后,像《赛博朋克2077》那样,帧率几乎能达到翻倍的效果。
开启DLSS 3之后,RTX 4070的提升非常巨大,特别是在赛博朋克2077下,RTX 4070的DLSS 3要比RTX 3070Ti的DLSS 2约有2倍的提升,对比RTX 4070未开DLSS时 提升有4倍。整体RTX 4070开启DLSS 3之后,比未开启状态都要约有2~4倍提升,可见这个提升还是相当明显的。但在《原子之心》的测试中,帧率提升还是比较小的。
得益于NVIDIA Ada Lovelace架构创新和NVIDIA DLSS 3,全新GeForce RTX 4070 Ti GPU性能最高可达GeForce RTX 3070 Ti的2倍,而功耗比RTX 3070 Ti更低。我们在通过游戏帧率的测试中,通过FrameView查看RTX 4070运行时的功耗,NVIDIA GeForce RTX 4070的最高功率在217W,而RTX 3070 Ti几乎都打在250W以上。NVIDIA GeForce RTX 4070使用850W的电源基本已经绰绰有余了。
总结
从各方面而言,对于一个不到5K价位的RTX 4070来说,对比上代RTX 3070 Ti显卡还是相当有购买价值的。无论是架构还是技术的革新,RTX 40系列都是目前2K分辨率能够畅玩百帧以上游戏的最佳之选。当然,作为生产力而言,RTX 40系列一样能够有着媲美专业图形显卡的能力,而NVIDIA Geforce RTX 4070毫无疑问,在目前众多显卡中,价位和性能都适用于各种用户的显卡。如果现在想要组装一台万元以内的PC游戏主机,那么它将会是你的首选!
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