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装甲丨来自法国的神奇力量!是什么让他如此诱人?

作者:三青 时间:2023-05-03 阅读数:人阅读

 

今日关键字其二

夜雨

每天晚上19点至23点,天下军武编辑部会在虎牙平台进行直播,房间号:15002778

今天是由三编和王失明为大家带来的装甲战争和战舰猎手的直播。重点是游戏和娱乐的双重结合,王失明的游戏技术搭配三编风趣幽默的直播风格,各位有兴趣的车长千万不要过错哟,说不定还看到意外惊喜呢~今晚就让我们相约虎牙“军武游戏”直播间~

大家好!我是凯瑞!今天咱们来聊一辆非常有历史且大家应该都非常熟悉的车辆——来自法国的AMX 50~

AMX 50

AMX-50重型坦克,是20世纪40年代后期法国研制的一型重型坦克。该型坦克采用德国坦克两侧9个负重轮底盘方案,安装法国研制的摇摆式炮塔。在研制中试制了两种型号,配装100毫米主炮的AMX-50-100和配装120毫米主炮的AMX-50-120坦克。AMX-50重型坦克在经历了漫长的设计研制过程后,虽然通过了法国军方的测试,但因北约标准的实施,该坦克并未服役。由于各种原因,该型坦克只试制了5辆样车,没有正式定型投产就终止了研制。

法国AMX公司在吸取AMX-M4的研制教训后,启动AMX-50坦克的正式研制。坦克编号中的“50”代表设计吨位50吨,在整车重量控制的前提下,炮塔采用FAMH公司的摇摆式炮塔,也就是同时期研制的AMX-13轻型坦克的炮塔的加大型。

1949年,AMX-50坦克计划正式开始实施,最初因为没有良好的底盘,所以采用类似德国虎王坦克和黑豹坦克的底盘,但是为了减轻重量所以装甲并没有德国坦克那么厚实,而车体前部也和ARL-44坦克一样受了黑豹坦克大倾斜正面的影响,有40~45度的倾斜角,以使来袭炮弹发生偏转。在坦克底盘上,法国的设计者还是遵循了德国坦克交叉的9对负重轮排列,但是德国这么做是因为战争中高品质橡胶的短缺,不得已才利用交叉大负重轮来降低重型坦克的对地面压强,而法国却一味照搬。

AMX 50

玩过坦克世界小伙伴对AMX 50 100并不陌生,在上古时期坦克世界的竞技比赛中,AMX 50 100是8级唯一一台有能力一梭子带走同级车的重型坦克,因此在那个时期得到了很多玩家的喜爱。在装甲战争中依旧定位于一台重型坦克,在上世纪50年代完成,用于对抗IS-3重型坦克。

AMX-50装备的是一门100mm主炮,并且拥有-8度俯角,实战中基本不存在压不下俯角的问题,在装备配件后瞄准时间为1.75秒,虽然移动开炮不算很准,但只要停车把瞄准圈缩到最小,几乎可以做到指哪打哪,手感极佳。

同时AMX-50在科技树上有很多升级选项需要你做出选择,好像大部分法系主战坦克都有一大堆的配件需要玩家选择,如果你是选择困难户,入法系坑真的能要了你的命。

防崩落内衬:增加150的生命值

模块化芳纶纤维内衬:模块耐久性提升26%

第一个是和生存性有关的升级配件,一个是直接增加血量,另一个是提高坦克内模块的耐久性,我选择是前者;理由很简单,直接增加血量的收益是每盘都肉眼可见的,在实战激烈的火拼中多150的血很有可能让你多活一会儿;反观增加模块血量没想象中那么实用,首先被打坏模块就有一定的不确定性,就算被打坏了还可以用修理箱直接恢复。

改进型击发机构:射速提高15%

60枚容量弹药架:字面意思

这个配件升级非常好选,只要是正常人都会选择提高15%射速的“改进型击发机构”,倒不是因为这15%有多快,而是第二个升级配件真的很难用的上。不管是PVE还是PVP,AMX-50正常的载弹量就已经很够了,什么神仙局能让你开那么多次炮呢?即便偶尔会出现炮弹打光的情况,那也是很少数的。

消焰器:射击时涂装效果惩罚降低30%

改进型后坐力控制器:射击精度提升50%

无论是坦克世界、还是装甲战争,AMX-50的玩法都不属于纯粹的远距离黑枪车,消焰器降低的30%开炮隐蔽惩罚固然可以提升你黑枪的安全性,但至少和我的玩法不兼容;所以我选择了“改进型后坐力控制器”来提高50%的射击精度保证我的击穿率。

改进型炮手观瞄系统:视野增加50米、瞄准时间减少20%

改进型装填机构:射速提高13%

从属性上看,这个选项无论你选哪一个本质上都没什么问题,根据不同的玩法来选择即可;我选择的是“改进型炮手观瞄系统”不仅可以增加视野,还进一步减少了瞄准时间。

改进型炮塔传动系统:炮塔转动速度增加20%

改进型火炮稳定系统:移动时整体精度提升19%

在刚才的主炮介绍环节中,我曾静提到AMX-50的移动射击精准度并不高,虽然“改进型火炮稳定系统”可以提高移动射击19%的精度,但其实并不算实用,作为一台弹匣车保证命中率和击穿率是基本中的基本,移动开炮违背了这个基本,实在是太不稳定了;而“改进型炮塔传动系统”给你带来的炮塔转动速度的提升,可以让你中近距离快速转动炮塔进行射击,综合来看个人感觉前者的性价比高一些。

排气红外掩盖系统:减少热能红外瞄准镜效率15%、增加坦克移动时的涂装效果19%

改进型扭杆:加强悬挂系统血量的40%

这个升级选项从道理上讲应该选择“排气红外掩盖系统”的,虽然我没太看懂什么是热能红外瞄准镜,但增加坦克移动时涂装效果还是比较有用的,在转场时可以进一步保证自己不被点亮;而我之所以选择扭杆,是因为选项太多点错了。

改进型变速箱:加速度增加5%

增强型履带:松散地形(46%)结实地形(28%)

终于到了最后关于机动的选项,我选择的是“增强型履带”我对这个升级的理解是坦克世界中“如履平地”的意思,可以增加不同地形下的履带适应性;而且换一个角度说,加速度只增加5%,其实并没有太多感觉,反倒是增强型履带的百分比更高一些。

AMX-50的100毫米主炮在发射穿甲弹时,每发可以造成平均320的伤害,在同级主战坦克中,这个单发伤害是比较低的,不过由于是弹匣炮所以这个缺点可以很好的弥补掉;

和坦克世界不同的是,装甲战争的AMX-50一个弹匣可以装填9发炮弹,是的,你没看错,单发伤害320的情况下有9发炮弹可以打,也就是说一个弹匣AMX-50可以打出2880的伤害;在装备配件后长装填仅仅只需要13.56秒,如果只看长装填和炮弹数的话,AMX-50真的是太爽了。

然而……短装填时间长达5.01秒,是的,你依旧没有看错,AMX-50想要打光9发炮弹需要站撸长达40秒的时间,算上第一发2秒左右的瞄准时间,至少也需要42秒才能打光弹匣内的炮弹。实战中你根本不可能把一梭子的炮弹输出到同一台坦克上,只要对方不傻你能打同一台车2炮都算是好的了。所以我个人感觉AMX-50虽然是弹匣车,但爆发能力并不强,反倒是持续输出能力还不错。

AMX-50的100毫米主炮只能发射两种炮弹,一种是“尾翼稳定脱壳穿甲弹”另一种则是“高爆弹”,不需要我多说,作为一门弹匣炮肯定是以穿甲弹为主,280mm的穿透力不算特别高,但细瞄弱点的话完全够用;而高爆弹几乎是用不到的,毕竟你不可能牺牲一梭子的长装填时间来装高爆弹针对脆皮,玩过弹匣炮的玩家应该都懂。

AMX-50的输出能力我个人感觉并没有想象中那么强,其实只看载弹量和长装填的话AMX-50确实很强势,再加上优秀的手感应该是枚输出的好手;不过由于5秒的短装填实在是过于拉胯,似的一台弹匣车爆发能力却不怎么强,这真的有一点可惜。

AMX-50的防御能力和坦克世界的AMX-50100完全不同,首先基础生命值按照我的配件升级的话能达到1900,这要远高于大部分同级主战坦克平均1700的血量;

车体正面防护和炮塔正面防护分别采用154mm和280mm的复合材料,这在3级主战坦克中是非常少见的。

在面对280mm穿透力的穿甲弹时,AMX-50的表现很直截了当,由于车体正面仅仅只有154mm的装甲防护,所以无论是首上还是裤裆都会被乱穿;但炮塔却很坚挺,凭借-8度的俯角可以卖头输出。

由于车体使用的是复合装甲,在面对300mm穿透力的破甲弹或导弹时,正面几乎只有裤裆才有概率被击穿,只要能够藏好裤裆AMX-50针对破甲弹或导弹的防御能力还是非常靠谱的。

AMX-50装备一台1000马力的汽油发动机,最高极速度可以跑到51KM/H,作为一台3级小坦克,这个极速跟同级大部分主战坦克的50极速一样。

只是6.26秒的加速度并不算快,尤其是在起步的时候会显得比较肉,34.72°的车体转动速度还算不错。

总的来说,AMX-50是一台可玩性非常高的主战坦克,主要原因还是因为有很多的配件升级路线可以选择,每个玩家的玩法风格或多或少都有差异,而AMX-50几乎每个属性都有玩家自己可以只配的空间,依托自己的玩法选择适合自己的配件或许能让你打开新世界的大门。

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