《英雄联盟》英雄『纳尔』如果不能变大是增强还是削弱?
削弱。
首先承认,在对线期有很多战士上单对于纳尔但我态度都是,小状态不敢打,变大了可以莽一波。这些英雄大多是笨比,小状态体积小而且有加速有位移很难打到,大状态体积很大而且移速慢了,还没有三环确实好打一些。但是这仅仅是对线期,如果纳尔不能变大,那么其强度肯定是远远小于薇恩的,因为变大之后提供很多坦度,小纳尔远远不如薇恩肉,输出还没有薇恩高,甚至不一定有压制力,最多就是打野来更容易跑而已。而这个大招,小纳尔本身就是远程,跳到别人脸上没有任何配合,同样是两段位移,大纳尔可以变大一瞬间两段e然后wr或者是rw,两段控制连起来那才牛皮,而小纳尔仅仅是推一下没有w的调整的话很难在团战中推出一个好的角度,如果位置很好的话想必你站的比较靠前,那以小纳尔的身板你还没跳起来就被秒了,因此你必须出肉。那么出肉你线上就没有压制力,比一般上单还要弱,而且没有输出,纳尔的w百分比是ap伤害,和真实伤害不能比,不要以为纳尔出个肉能输出很高。同样是百分比魔法伤害,对比一下火男被动,稻草人二段w这种东西,你就知道纳尔这点百分比魔法伤害并不高,没有羊刀啥的根本就是弟弟,线上裸羊刀不太现实,破败羊刀的话又没有坦度,完全就是矛盾。而有变大的纳尔就不矛盾,线上可以出肉,因为我能变大wq我就走,打笨比战士不要刚,打一般战士可以e脸r墙上直接打,出肉也有很高伤害,大纳尔的平a以及扔石头还是很疼的。打团能变大坦度更上一层楼,还能提供一个很强力的团控。出输出也可以,破败冰锤羊刀啥的一出,变大之后还是能提供团控而且并不是很脆,大概就像出输出的大虫子那样没有抗性但血量很多,能够站住一会,或者是边缘ob打打伤害之后突然变大控那么一两个人也是不错的,都比你不能变大要好的多。
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