为什么彗星剑魔好打纳尔?
首先彗星剑魔并不是一个新鲜的玩意儿,它只是文艺复兴了。S8时期就有过彗星剑魔
为什么现在又复兴了呢,因为一系列版本改动:
征服者持续削弱、渴血战斧回血量降低、焦灼加强、复苏之风削弱、药水削弱
加上当前版本的长腿AD占据主流(希维尔、泽丽,卢仙,配软辅,各个跑的飞快),渴血战斧看上去很适配剑魔,但打起团来很可能渴不到人。
加上剑魔削弱E的吸血,加强成长生命值,剑魔在前中期更肉了,而后期更没用了。
既然剑魔前期肉了,渴血战斧又弱了,那么:
这几大点加在一起,就弄出来:出星蚀的剑魔越来越多
而既然出星蚀了,就有人想到带彗星焦灼打前期的对线消耗
于是结合纳尔缺少回复、前期身板脆等特点,弄出来了一个:彗星焦灼穿甲剑魔对线好打纳尔。
纳尔是一个缺回复的、手长的英雄,纳尔打战士,只要拉扯着打,就很好打。
纳尔怕的是什么:能突脸肉搏的(刀妹、剑姬),能消耗爆发的(杰斯、船长、卢仙)
但是毫无疑问,上面的那几个英雄,除了剑姬,其他几个都不适合这个版本出。即使是剑姬,也是一个很具有风险性的选择,上下限差距很大。
而彗星焦灼穿甲剑魔,就是一个很好的综合最优解。
剑魔的Q带击飞,吃一个击飞基本上彗星是必中的,搭配焦灼,剑魔只需要一段QE就可以稳定消耗。思路其实有点像彗星石头人。
而纳尔本身是缺少回复的英雄,加上复苏之风和药瓶又削了,导致纳尔更怕消耗。
同时,剑魔又是一个不怕跟纳尔肉搏的英雄。
小纳尔吃不住剑魔的彗星焦灼消耗,大纳尔肉搏打不过剑魔,论单挑剑魔不怕纳尔,论打团剑魔作用也不比纳尔差,所以综合一下,纳尔就被剑魔康特了。
一来二去,彗星剑魔就好打纳尔了。
而且剑魔是一个比较稳健的选择,相比上面其他几个选角,他对线好打纳尔的同时,能提一手先锋团时期的上半区强度,中期打团比上面任何一个选角都更有用,缺点就是中期一过强度曲线直线下滑,后期超级兵。
因此彗星焦灼的带法就是牺牲征服者的持续作战能力,换来更强的对线能力,也就是提速,将剑魔的强势期往前拉,那么穿甲装很显然在前期是比半肉装猛的,也符合彗星剑魔打消耗的玩法。
再加上,渴血的削弱与长手C位的横行,渴血剑魔越来越难以打持续作战,很多时候一套打不死就会被拉扯至死,面对泽丽、卢仙、沙皇、希维尔,这些各个手长还灵活,剑魔很难进场去发挥渴血的“回一大口”能力,所以职业比赛上将目光转向了穿甲装,反正后期都是玩具,不如硬提前期强度,滚起雪球提速,真到后期把任务交给队友。
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