巨人、游族、完美等上市公司集体密谈AI:不会裁员,已降本25%
今年以来,ChatGPT带来的AI浪潮全面席卷游戏圈。昆仑万维、汤姆猫、恺英网络、完美世界等“触觉”灵敏的上市游戏公司立马向外透露其AI布局,并在资本市场喜获多个涨停板。
而以稳健为主的游戏厂商则在悄然布局,小心验证,如巨人网络、游族、名臣健康等。但无一例外,他们都将AI当作游戏的重要一环。
近期,我们发现不少上市游戏公司在投资者们的追问下,透露了公司对AI的新看法以及新布局。其中,有些公司给出的观点与市场普遍讨论的存在较大差异,有些则直接给出了降本增效的具体数值,而有些则将AI应用在游戏实践中并开启抢人大战。
巨人网络:“AI不会导致裁员”,“游戏+AI”三季度将首见成果
当游戏行业圈内人都在谈论AI到来后的“裁员潮”时,巨人网络却宣称公司不会因AI而裁员。
日前,据澎湃新闻报道,巨人网络已向外透露,公司“游戏+AI”布局将在今年三季度首见成果。目前AI工具已在巨人网络内部广泛应用,也能明显看到降本增效的作用。“但‘降本’不是公司首要目的,不会为此裁员。”
巨人网络总经理刘伟表示,巨人网络当下的两大目标,一是,推动全体开发人员学习使用AI工具,增加游戏内容的产出量;二是,公司对AI与玩法结合的探索将在今年三季度有所体现。
具体部署上,巨人网络CFO兼董秘孟玮认为,一是,加快应用行业各类AI工具去实现降本增效;二是AI和游戏玩法的结合,公司已在产品端积极尝试落地。
孟玮透露,巨人公司已组建AI团队,招募资深AI技术人才,以更好地帮助各个项目组实现降本增效,把“游戏+AI”的探索真正落地形成产品。“使用AI工具的最大效果是提升了人效。以征途团队为例,随着AI模型的应用,美术人效提升了5至10倍,不仅是‘量’,‘质’也有大幅提升。”
事实上,在巨人网络5月5日发布的投资者关系活动记录表中,该公司也详细谈到AI在游戏中实践。
巨人网络旗下《球球大作战》UGC玩法已与AI的结合,用以帮助玩家更快更有效的创造好的地图或玩法;《征途》系列游戏中,已启用智能 NPC,包括玩家与 NPC 对话文字、表情、语音的 AI 自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈;在《太空行动》及其海外版《Super Sus》中尝试由生成式大模型驱动 AI 扮演不同的角色和玩家进行互动和对战,从而创造出一些全新的游戏体验等。在巨人网络看来,公司对存量产品的目标清晰,着眼于用 AI 技术创新和升级存量游戏、提升用户体验。“AI对于我们来说,更多是作为一个工具去实现、满足用户体验。”
游族网络:AI已让2D美术降本25%,预计年底可实现大成本下降
在众多游戏公司对AI应用持观望态度,或不清楚AI应用的降本增效成效时,游族网络已经能给出确切的数值,并且预估年底可实现更大程度的成本下降。
5月6日,在机构调研活动电话会议中,游族网络提到,游戏公司最大的成本是人力成本,AI可以帮助生产者提高效率,实际上就是降本。行业的美术外包包括2D和3D,游族作为卡牌+战略为主的游戏公司,2D的概念设定等美术成本在美术研发成本结构中占比较高,占比超过一半。
而AI在2D美术应用相对比较成熟,公司4月2D美术外包成本已经降低了约25%,预计到年底可以实现更大程度的成本下降。后续AI对整体的开发成本,以及通过智能化的广告投放系统和大数据的技术应用还会有成本的降低。
对于是否引入海外语言大模型,游族网络方面也表示,目前公司在研发侧的作图和 UI 设计方面,基本上全部工作室都已经使用相关工具。同时在广告素材的制作上,已经在平面素材上进行尝试,在视频和 3D 类的素材上还在研究中。游族是最早采用引擎动画 CG 来作为广告素材投放的厂商,应变能力、学习能力比较强,相信能跟上时代的步伐。
据悉,游族网络于2021年成立的创新院旗下的智子实验室也在研究AIGC,用以提升游戏内容的开发效率。而眼下,游族网络的《三体》游戏、第三人称射击游戏、《山海镜花(重启)》都在创新院体内,AI 会作为创作过程和发行过程中的工具,以提升效率、降低用户创造门槛。
完美世界:成立AI中心,已在《梦幻新诛仙》等游戏中应用AI
完美世界在2022年业绩会上提到,公司已经成立AI中心,并且由游戏业务CEO负责,旗下多款游戏已经投入AI应用。
该公司在4月份的投资者关系活动记录中提到,公司将 AI 相关技术应用于游戏中的智能 NPC、场景建模、AI 绘画、AI 剧情、AI 配音等方面,并已在公司内部成立 AI 中心,由公司游戏业务 CEO 负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深入参与,大力研究及推行 AI 技术的学习与应用。
据透露,目前完美世界已经将AI应用于以下几个方面:
《梦幻新诛仙》采用智能 NPC 与 IK 技术,使得 NPC 具有丰富的微表情,为玩家提供真实自然的交互体验;在研的新国风仙侠 MMORPG 端游《诛仙世界》创新运用了全天候天气智能 AI 演算技术,实现了对雨、 雪、大雾等天气的全局还原和细节处理,天气变化切实融入到玩家的游戏体验中。通过 AI 技术进行智能整合,为项目打通方案,满足功能要求,例如通过 AI 技术完成场景建模、纹理渲染等。在游戏研发过程中使用 AI 绘画等技术,对于开拓设计思路与创意灵感、提升游戏研发效率起到了很好的推动作用。“未来随着 AI 等相关技术的日益成熟,公司将持续深入探索 AI 技术在游戏研发、发行和运营中的更多应用场景,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验,获取更为广阔的市场空间。”完美世界称。
名臣健康、昆仑万维、网易等上市游戏公司纷纷入局加速布局
无独有偶,这两年通过收购并购进入游戏行业的名臣健康也于近日向外透露,已入局AIGC赛道。其在投资者互动平台表示,公司目前已将AI功能应用于部分游戏制作,包括发行推广、制作等环节。
世纪华通则“两手抓”,一方面尝试接入AIGC技术,通过研运一体化的中台进一步降低产品研发成本,提高产品研发效率,提升产品品质;另一方面,深耕AI及元宇宙的底层算力技术,以扩大算力建设和云服务规模。
昆仑万维方面除了4月发布的大语言模型“天工”外,近日又宣布旗下Opera推出全新适配AI的浏览器Opera One。该公司称,未来,Opera将继续围绕“浏览器+战略”,打造包括AI在内的生态平台,持续挖掘浏览器能够带来的全球范围内更加广阔的市场机会,基于全球3.24亿月活跃用户,为用户提供广泛的生成式AI体验。
网易、腾讯、莉莉丝、三七互娱方面,据数据研究机构DataEye发文,这些国内游戏大厂已开放了AI相关岗位招聘,并且在猎头发布的招聘信息中AIGC算法工程师的年薪可超过80K。DataEye表示,目前游戏厂商都发布了相关AI人才招聘,相关招聘主要分为两个方向,一是面向AIGC算法工程师的开发岗;二是针对AI绘图方向的设计岗。
虽然各大游戏厂商纷纷向外透露已在加速布局AIGC赛道。但是可以看到,目前能展现收益效果的公司少之又少,所以AI+游戏具体能产生多大的效益尚未可知,仍需要时间验证。故而,市场上也有不少证券机构提醒投资者谨慎观望,且让“子弹再飞一会”!
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