《流浪地球》手游要来了,一周预约仅六千余人,开发商散爆网络受玩家质疑同为顶流格局差太多:华晨宇演唱会大骂黑粉,蔡徐坤打不过就加入
本文来源:时代财经 作者:谢斯临
图片来源:Pixabay
《流浪地球2》电影大火之际,《流浪地球手游》也要来了。
近日,二次元游戏厂商散爆网络宣布由刘慈欣、郭帆工作室正版独家授权的《流浪地球手游》开启预约。随后,《流浪地球手游》在其官方微博连续发布了多条内容,介绍了这款游戏的部分世界观和游戏机制:
“地球在启航之初,就屡次险些失败,最终停步在太阳系边缘。但人类并未放弃。你将作为地下城的指挥官,通过不同的方式获取各种材料和资源,用以建设城市、发展军力,并参与行星发动机的奇迹工程中。”
很快,其置顶微博就积累了1.7万次转发以及近3000条评论,大量刚刚看完《流浪地球2》电影的观众齐聚评论区表达自己的期待,“我已经准备好炸月球了”“不玩游戏的都去预约了,小破球你值得!”
然而,在玩家社区内部对这一游戏的讨论却与之相反,大部分人都表示并不看好。特别是在《流浪地球手游》极有可能是一款科幻题材SLG(Simulation Game,战争策略类游戏)产品的前提下,担心游戏成品质量以及逼氪等问题的玩家不在少数。
该游戏自1月22日开启预约,截至1月30日下午6点,其在玩家社区TapTap上的评分仅有5.9分,6273人预约。
这一伴随着2015年《列王的纷争》进入中国而爆发的赛道(SLG),曾因目标群体动辄十多万元的氪金实力,以及较长的游戏生命周期,在过去很长一段时间内火爆异常。大量厂商蜂拥而至,用类似的玩法套上不同题材、故事以及美术风格,炮制出大量同质化程度极高的换皮骗氪游戏,给不少玩家留下极差印象。
“感觉会是《万国觉醒》《率土之滨》之类的骗氪游戏。特别是在这个时候来蹭《流浪地球》IP的流量,却连游戏实机画面都没有,只有几张设定图,很让人担心游戏的质量。”一名二次元玩家向时代财经表示。
与此同时,玩家们的担忧,也与开发商散爆网络的背景相关。成立于2015年的散爆网络前身是国内知名二次元同人社团云母组,创始人为黄翀。旗下知名产品《少女前线》,是一款二次元风格的战棋游戏。该作2016年上线即获得国内大量二次元玩家的好评,随后又在韩国等海外市场爆发,成绩最好的时候还曾登顶韩国iOS畅销榜。
目前《少女前线》具体收入暂不可考。但上市公司心动网络曾在招股书中披露,在2017年和2018年,《少女前线》分别为心动网络带来了2.56亿元和3亿元的海外收入分成。
赚得盆满钵满的《少女前线》成为了散爆网络发展的基石。2020年,散爆网络直接公布了四款IP新游,分别是《少前2:追放》《少前:云图计划》《少前:谲境》《逆向坍塌:面包房行动》。
但问题也在此时浮现,这四款游戏随即开始漫漫难产之路。如今三年时间已过,仅有《少前:云图计划》一款上线,且反响平平;《少前:谲境》于2022年2月被爆项目冻结。而备受期待的《少前2:追放》《逆向坍塌:面包房行动》两款游戏还在不断延期。
当自有IP研发进度都不及预期,外界对于《流浪地球手游》的进程更是抱有怀疑态度。
最早在2021年4月,就有消息传出散爆网络在做《流浪地球》IP手游的消息,彼时散爆网络刚刚获得腾讯投资。但如今近两年时间过去,在游戏开启预约之时还只有设定图放出,有玩家在TapTap评论区直言道:“《少前2》都憋不出来,怎么做《流浪地球》?”
除此之外,深耕二次元游戏的散爆网络能否做好SLG游戏同样需要打上一个问号。特别是在SLG游戏竞争白热化的今天,其研发成本及获客成本都日益高涨。
资深SLG游戏从业者王静(化名)向时代财经透露,2020年后,业界头部SLG产品5000万元的入场费用几乎已成共识。与此同时,SLG的全渠道获客成本也从2017年的25元左右,上升到2022年300元左右。
在此情况之下,要如何平衡《流浪地球手游》成本、收益以及游戏质量与玩家体验之间的关系,也成为摆在散爆网络面前的一个巨大难题。
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