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8.中国科技公司之——联络互动

作者:三青 时间:2023-05-28 阅读数:人阅读

 

此文非现作,原文本人于2017-10-21发表于今日头条

好了,废话不多说,中国科技公司的第8辑,今天科技亚男和大家聊聊来自杭州的联络互动。

也许设计者能够阐述LOGO的寓意,但普通人看来LOGO真的一般般

首先说明一下,从这一期的中国科技公司开始,科技亚男不再一味地把公司描述的多好。

大家都知道,不用说BATJ、华为,科技亚男肯定是不会写;

就算格力,美的,中兴这些科技亚男也不会写。

因为这些公司太有名,写得人太多了,不需要我去写。

写这个系列就两个准备:

第一个就是闲来有时间兴趣就写写;

第二个就是介绍一些普通老百姓可能不太知道的一些公司,做为一个中国人口里念叨一下中国公司,我也算对得起列祖列宗。至于几个人看,有没有点赞,评论科技亚男表示无所谓了。

既然中国最优秀,名气最大的公司科技亚男不写,那么拿出来的公司肯定或多或少有些缺点,科技亚男写也许是对这些公司的殷切希望,希望中国能有多一些的BATJ,多一些的华为中兴。

联络互动主要范围聚焦在移动互联网,大致做的业务分配在三个部门旗下:

一、数字天域事业部——其实就是软件部门

1.联络OS

联络桌面和老人桌面

2.移动部门

联络互动软件部门的业务和产品大家都看到了,不知道在安卓玩家中的影响力和口碑怎么样?科技亚男感觉真的是图上这么点安卓定制OS和APP,应该没什么太强大的竞争力。刷机精灵和刷机大师上,海量去了个人定制化的OS,国内MIUI和flyme也是普及度非常高的安卓OS,这一块科技亚男感觉联络互动进无法跟小米和魅族竞争,退也没有私人定制的OS那么灵活。

当然如果科技亚男写的不对,可以让第三方公司公布联络互动旗下OS和APP装机量及发布渠道就可以了。

二、游戏事业部

第二块游戏,我们来看看现在联络互动运营的几款游戏吧

共7款,科技亚男只想说从全球的角度来讲,中国手游势力非常强大,但他们的姿势应该是这样的:

2017年5月全球手游收入排行棒

全球手游收入排行榜前十,中国厂商直接占了8席(中国台湾一席,当然也算中国的)。

联络互动的7款手游,3款西游题材,能和网易的老手游《梦幻西游》对标吗?

2款日系卡牌和RPG类游戏,可以和Sony发行的Fate对标吗?

如果不能,在这个越来越寡头化的市场,联络互动应该赶紧造一款爆款,否则这种手游业务不知能赚多少钱?

三、智能硬件事业部

其实说穿了,联络互动硬件部门就是一款虚拟现实产品,当然科技亚男不会为了写这篇文章,专门去买一个来试试,所以也不好评价。

但不知道联络互动做虚拟现实是真的有志于此,还是要蹭蹭热度。。。

当然真的科技亚男哪天对虚拟现实有兴趣了,暂时会去考虑以下产品:

打游戏用这个

或者。。。

那个那个 用这个

这个也可以考虑

不是科技亚男不爱国,联络互动的VR设备,能让科技亚男先体验一下,或者看看别人的评测文章再说吗。。。

好了,联络互动三大部门所有的业务范围科技亚男能看到的基本都在这里了。大家肯定会说怎么没有亮点,没有亮点,你写来干什么?

第一、联络互动总让我想起腾讯,不是说非要和腾讯比高低,科技亚男只是非常纳闷,为什么中国最好的科技公司到香港去上市了,而联络互动作为创业板的权重,目前发展来看只能是一般般。

联络互动走势

腾讯控股走势

第二、现在公司一般般,不代表公司将来不好,不管怎么样,目前也顶着二百多亿的市值,科技亚男还是希望像联络互动这样的公司能发展起来,能真正成为一家优秀的科技公司,这样中国经济也会更健康。

当然,联络互动的高层,如果可以你们是否也应该改改业务架构,专心做一些优秀的产品,而不是产品方向上给人感觉去蹭热度。。。只有做好产品了,出现爆款了,业绩自然会好起来,业绩好了什么都好说。

不管怎样发展就是硬道理嘛。

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