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装甲丨T-54的后继者!射击手感超好的它俯角却特别差!

作者:三青 时间:2023-05-03 阅读数:人阅读

 

今日关键字其二

佳人兮

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今天是由三编和王失明为大家带来的装甲战争和战舰猎手的直播。重点是游戏和娱乐的双重结合,王失明的游戏技术搭配三编风趣幽默的直播风格,各位有兴趣的车长千万不要过错哟,说不定还看到意外惊喜呢~今晚就让我们相约虎牙“军武游戏”直播间~

大家好!我是凯瑞!今天咱们来说一辆大家可能非常熟悉的车——来自苏联的430工程S型!

430工程

430工程是苏联在1953年到1957年研制的用以取代T-54坦克的中型坦克,制造了几辆原型车,由于苏军较为强调核条件下的战斗力,所以该项目于1961年终止,转而发展432工程。二战结束后,T-54中型坦克变成了苏军钢铁洪流的中流砥柱,但随着五十年代的到来和时间的推移,它作为早期武器的可操作性、装甲配置落后于西方世界潮流变得愈发明显,T-54在应对同时代的西方坦克的时候暴露出的麻烦也越来越多。因此,好几个坦克研发计划开始了,他们打算造一辆可以在战场上遇到一切难题都能胜任的坦克。于是1958年,430号中型坦克试验项目开始,并交由位于乌克兰哈尔科夫的莫洛佐夫设计局完成。

第一批两个原型于1957年完工,命名为430工程-1*Z 和430工程 -2*Z 。这些原型车由工厂方面进行测试,并同其他几种苏联实验型坦克140工程作比较,在测试中暴露出一些缺陷特别是关于发动机的,但最终测试被认为是成功的。1958年6月,军方要求工厂再做3辆原型车供模块测试用。这三辆车被命名为“430工程-1*P”、“430工程-2*P”和“430工程-3*P”。这些原型车1959年12月完工,并在1960年3月和1961年5月两次测验中通过。

430工程

今天要给大家介绍的是430工程S型,是其各种衍生型号中的一款,在装甲战争中它是一台4级主战坦克,该坦克发动机更紧凑,车体结构更轻,尽管原型车从未投入生产,但对之后的432工程打下了坚实的基础;相信坦克世界的小伙伴也很熟悉了,坦克世界中的9级中坦430工程是较为强势的存在,那么在装甲战争中的表现又如何呢?

430工程S型装备一门100毫米D-54TS线膛炮,也是非常经典的一款100毫米主炮了,需要注意的是它的俯角只有-4度,即便车身较为低矮实战中依旧会被各种崎岖不平的地形所限制自己的输出,没有太多办法避免这个缺陷,玩家只能需要通过经验和技巧来弥补;在装备配件后可以达到0.132的最高精度,配上1.78秒的瞄准时间让430工程S型的手感还不错;不过在行驶时移动开炮命中率较低,急停时也能明显感受到缩圈时间要高于1.78秒。

430工程S型的这门100毫米主炮在发射普通穿甲弹时,每发可以造成300的伤害,是的你没看错,300的伤害在同级主战坦克中属于最低的那种类型,或许是因为口径较小的原因吧;不过也正因如此,在装备配件后可以达到了4.65秒的射速,这同样也要快于同级大部分主战坦克。在伤害较低的情况下每分钟DPM也能达到3866的伤害,显而易见430工程S型属于装填快,需要持续输出的类型。

这门100毫米主炮可以发射两种炮弹,一种是“脱壳穿甲弹”伤害真的比较低,只能造成270—330的伤害, 这意味着即便面对血量只有1000的坦克炮炮都爆最高伤,也需要至少4炮才能稳定打死。那就更别提超过1000血量的坦克了;而250mm的穿透力也非常低,换句话说,只有在面对有附加装甲的主战坦克时我才会使用,否则输出能力实在是太疲软了。

想用430工程S型打出较高的伤害,你必须学会使用第二种“破甲弹”,伤害要远高于穿甲弹能造成279—426的伤害,而且还有25%的最大伤害加成,这无疑是弥补自身输出不足的利器;虽然在面对复合反应装甲时穿透力会大幅降低,但是380mm的基础穿透力非常不错;简单来说只要不面对有附加装甲的主战坦克,其他一律使用破甲弹才是最佳的选择。况且在4级这个等级里,430工程面对的主战坦克拥有附加装甲的并不多。

430工程S型的输出能力强不强主要取决于玩家的水平,如果你只是一名刚入坑的新手,对装甲和击穿方式没什么理解全程只会使用穿甲弹的话,那输出能力肯定是比较弱的;相反,对于懂得附加装甲和破甲弹用法的玩家来说,几乎可以全程使用破甲弹来进行输出,这么一来配合上5秒不到的高射速则可以把输出能力拉高一个台阶,我个人感觉430工程S型的输出能力不能说很强,但绝对不能算拉胯,完全在能接受的范围内。

430工程S型的防护能力也相对堪忧,首先1553的生命值在同级主战坦克中就不吃香,4级助战大多都在1700-1800之间,所以在血量上430工程并没有任何优势,显得更加吃不起炮;车体正面和炮塔正面均采用120mm和248mm的钢装甲,没有任何附加装甲。这种情况下面对破甲弹或导弹的防御能力也不算靠谱,钢装甲很难抵抗。

在面对250mm穿透力的穿甲弹时,430工程S型的正面防护勉强还算不错,炮塔正面几乎不会被击穿,不过左右两个头包是弱点,在卖头时需要不停的晃动来增加对方的瞄准难度,需要一定技巧;而车体正面显示的是橙色区域,说明有概率是会被击穿的,裤裆就不说了,很脆。

在面对380mm穿透力的破甲弹或反坦克导弹时,430工程会更难受,除了常规弱点之外,炮根两边也会被击穿,车体首上则变成的绿色。这就是厚度不够的钢装甲最难受的地方,所以430工程S型并不适合抗在一线,只能在中距离利用较快的射速进行偷炮或黑枪,否则血掉的会非常快。

430工程S型装备一台5TD柴油发动机,极速只能跑到50KM/H,不过这属于同级主战坦克正常的极速,大部分4级主战坦克都是50左右的极速;但问题出在了加速度上,跟430工程S型加速度差不得是IS-7和M60A1,其他主战坦克均为5秒左右,而31°的车体转动速度也属于同级偏下的水准。简单来说430工程S型的机动性不算优秀,勉勉强强算够用,但对于喜欢高机动黑枪的玩家来说远远不够。

总的来说430工程S型综合能力还算不错,但对于玩家的水平要求较高,高手和菜鸟用这台车最大的区别就在于输出能力的不同,全程穿甲弹和全程破甲弹是天差地别的。而且还存在俯角问题,凭借低矮的车身和地图理解,-4度俯角并不是用不了,但对于菜鸟来说简直就是噩梦,几乎不是平地就开不了炮;所以推荐高手可以买一台玩一玩。

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